荒野亂鬥全新主題季“星妙樂園”即將登陸,官方也已經對新的主題季進行了初步爆料,包括新的流彩英雄科萊特、7款新的皮膚。那麼不光有這些更新,英雄的平衡性調整同樣備受期待,雖然之前有過一些小調整,但反饋似乎並不是很好,比如瑟奇略微降低了一些生命值,並沒有傷其根本。
不過在9月平衡性調整實裝之後,瑟奇的日子就不會那麼好過了,屬於瑟奇的時代終將要過去。
瑟奇的星徽“正義爆裂”被大削,子彈飛行到最大距離後不會分裂,其實就是隻有擊中敵人或者打到牆體才會觸發爆裂,相信大家都能明顯感覺到這種調整對於瑟奇的傷害,很多深受瑟奇之苦的玩家,一定會非常開心。當然可能會有瑟奇玩家覺得這樣調整有些過分了,沒有爆裂的瑟奇,能夠幹什麼呢?
理性討論:之前瑟奇的強度,的確是有些過於高了,1級的瑟奇移動速度很慢,但基本上大家都能升到2級,來到一個正常的移速。如果說有人和瑟奇合作,讓瑟奇快速升到4級,那射程令很多射手英雄都自愧不如,即便不被直接擊中,而是被分裂的子彈打中,傷害都十分可觀,也就造成了“瑟奇亂鬥”的局面。重點是容錯率太高了,像是小蜜蜂、佩佩都需要好好瞄準,都不一定能打到人,為什麼瑟奇隨便亂打,都能打出AOE的壓制效果呢?
這波調整,很多玩家等了太久。
當然了,瑟奇可以透過擊中敵人或者是掩體的方式,來讓子彈進行分裂,變相提高了瑟奇的操作難度。至於實戰效果,要在遊戲更新後才能夠體會出來,應該不至於到一刀削廢的地步。
同時另一位流彩英雄格爾也得到了很大程度的調整,妙具的彈跳距離減半,其實這個調整可能是為了制裁機甲攻堅戰或者金庫攻防裡的“黑科技”,3個人一起踩跳板去偷家那種,以後就要重新思考一下了。還有星徽御風而行改為雪上加霜,普攻造成0.4秒減速效果。
還有一個改動比較大的是8位元,星徽的復活幣被修改為移動電源,當8位元靠近傷害放大器時,會提升移動速度。如圖所示,提升移速的範圍比增加傷害的範圍大得多,這樣看來對於8位元來說可能強度會更高,只要開出大招之後,他那個範圍別人不敢輕易進去。
以上只是部分先行爆料,這次調整內容涉及到的英雄很多,具體以遊戲內為準。