大家好我是指尖,關於荒野亂鬥,很多玩家應該是深陷其中無法自拔吧,指尖也是如此,玩了之後基本上每天上線已經是習慣了,這個遊戲的魅力也就在於此,不需要你肝,但是卻被遊戲中的福利和重新整理機制牢牢的吸引,每當商店、活動重新整理的時間,總是忍不住點進去。
升杯其實並非需要一直肝,作為一個普通玩家,任務好了做做任務我覺得就挺好,那些獎勵也會順理成章的到你的手裡,但是娛樂看人,有些人覺得佛系一點好,有的就喜歡不斷重新整理自己記錄的成就感,那麼荒野亂鬥中,哪些地圖才最適合升杯呢?
寶石爭霸
常駐地圖之一,這個模式的玩法就是一個字,搶,透過搶到10顆寶石並保持15秒即可獲得勝利,那麼這個模式的陣容如何搭配才能輕鬆上杯呢?
其實地圖每天都在變,一成不變的陣容無法應對所有的地圖,總之可以用大概的職業來劃分,坦克需要有,在寶石坑需要有人扛,輔助帕姆是不錯的選擇,寶石爭霸是陣地加突擊打法,所以他的回覆很給力,另外加一個消耗型或者輸出型的英雄,草不多,迪克就很好,傑西也行,可以透過攻擊到目標來知道另外敵人的位置。
這個地圖還是比較拖時間的,娛樂不錯,專注上分並不推薦。
荒野決鬥
大神們常玩的模式,在低杯和幾萬杯的玩法中這個模式的差距是最大的,基本都是單排,那麼在遇到敵人之後,低杯玩家上來就打,而高杯則是知道抱團取暖,在決賽圈之前,基本很少有死掉的玩家。
遇到人原地轉圈,意味著組隊邀請,對手如果也轉圈,那麼就達成了默契,不會互相攻擊,甚至可以鑽到一個草裡,在決賽圈,你能看到好幾個人彼此不開槍,因為彈藥三發之後需要儲存,誰先開槍就不能收割。
這個模式想要快速決出勝負有點難,因為不論是低杯還是高杯段位,都需要把餘下的幾名英雄擊敗才能來到1v1,這需要比較長的時間,但是相較寶石爭霸好多了。
亂鬥足球
常駐地圖,這個模式是我最推薦的升杯模式,進兩個球就能結束比賽,如果隊友配合默契,那麼可能幾十秒就能結束,不管是贏還是輸,消耗的時間都低於其他的模式,所以指尖重點跟大家說說亂鬥足球的玩法。
陣容選擇:有控制的最好,但是雪莉那樣的控制不太行,因為傷害要靠貼臉打,個人比較推薦用弗蘭肯,這個英雄真的很強,尤其是足球這樣地圖不大的對局,抗揍不說,控制無解,三次攻擊就能觸發大招,而大招如果能控住三個人,那麼大招是可以聯控的,直接從頭控到尾,足夠隊友把球帶進門了。
芽芽也不錯,空投技能,隔牆輸出,關鍵時刻可以把大招丟在門口防止被破門,值得注意的是,隊友攜帶無敵護盾出來,芽芽的大招會直接被撞破。
有星輝技能的格爾,把敵人推到牆上可實現控制,敵人帶球可以遠端推走斷球,敵人抱團守家可以把他們全部推回去,給隊友創造射門的機會,但是沒有星輝之力的話強度就差了點。
注意事項:玩足球的方法,開局不要衝進去撿球,那樣會被集火,這個模式的終極玩法其實是透過消耗敵人血量把他們壓走撿球,隊友要跟著帶球的英雄,在側翼護航,球門前會有牆,那麼隊友和自己應該一人走一邊,哪邊的防禦力差,就把球傳給誰。
帶破牆的技能不要亂丟,為了阻止別人把自家的牆都拆了,很多時候還沒能解決問題,給下一球埋下了伏筆。
總而言之,亂鬥足球是最輕鬆,也最考驗配合的模式,如果你找到了兩個配合默契的隊友,上分簡直太輕鬆了。