最近小蘇和一幫老玩家們聊起了一些有關遊戲的內容,大多數朋友對於攻寶寶印象最深的其實並不是現在的孟極、龍兔等等,而是由於速度太慢逐漸被版本淘汰的“泥石怪”,雖然屬性上並沒有現在的召喚獸強大,也沒有變態風被動技能,但是在當年的那個時代裡,卻是玩家們最看好的攻擊型召喚獸。
由於當時絕大部分玩的等級較低,裝備數量有限,所以無論是人物角色還是召喚獸本身,血量都少得可憐。除了神獸以外,大部分寶寶攻擊力並不是特別突出,所以攻高血厚的“泥巴”在當時成了大眾玩家的“寵兒”。和現在不同,那時候的泥巴,很多玩家都喜歡搭配一顆“借力打力”內丹,任務中遇到怪物公物理攻擊時可以直接反擊。效果甚至比“隔山打牛”還好要。
不誇張地說,當年的泥巴甚至堪比浪淘沙的存在,除了速度較慢以外,基本找不到任何缺點。而且在那個低配的版本里。大家的速度都沒有太高,所以“泥巴”的缺點似乎也沒有那麼明顯。不知道各位是否還記得,那會兒但凡幫別人過稱謂的女魔,基本上人手一隻三轉“大泥巴”,似乎只有看到這樣的配置,心裡才有十足的安全感。除了過稱謂以外,平時修羅任務裡,泥巴也是十分給力的輸出單位,一頓連擊之後,經常能把修羅主怪打復活。(當時的版本,修羅需要保持一定血量)
說到連擊,就不得不提“泥巴”的負面作用,由於敏捷較低,出手速度也比較慢,一旦被混之後,經常能把一個隊伍直接消滅。小蘇當年就經常被人吐槽,平時泥巴不太給力,只要被混之後,就好像性格突變,對著自己人瘋狂輸出,搞不好就得集體見“小白”。時隔多年,雖然現在的泥巴已經很少有人再去刻意打造了,不過在老玩家心裡,依然是難以代替的存在。
好了,關於“泥石怪”的話題,咱們就先聊到這兒吧,我是小蘇,一個專注於大話西遊多年的老玩家。如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裡絕對有感興趣的內容~