魔獸懷舊服歷史重現?說好難度驟升的TAQ,一天多家公會通關
在《魔獸世界》懷舊服的P5階段開放以前,玩家們關於TAQ的難度討論就非常多,而最後得到廣大玩家認可的就是,TAQ確實很難,而且對比MC和BWL要難上很多,屬於難度驟然提升。也因此很多公會為了TAQ做了不少準備,包括轉工程,做自然抗等等。然而讓玩家沒想到的是,這次的TAQ真的開放以後,難度又變成了“笑話”。
由於開門時間和伺服器更新時間的原因,目前國服僅有幾個伺服器可以打安其拉,就在這幾個伺服器可以打的情況下,依然有十多家公會在第一時間全通了TAQ,甚至已經有速通的公會。於是這個被很多老玩家鼓吹“難度”的TAQ好像要再次步入“神哈卡”,“MC石頭人”的命運,成為了又一個“難度笑話”。
可是就在玩家關注這幾個全通、速通公會的成績時,另外一邊卻上演著截然不同的一幕。在雷德由斷風賢帶領的阿爾法公會,竟然在TAQ苦戰五個多小時,都沒有看到克蘇恩的身影。其指揮斷風賢和主力二細,均表示滅到心態爆炸。
要知道,阿爾法公會在現在的《魔獸世界》裡那可是頂尖PFU公會的代表,多次拿下亞洲首殺。而斷風賢更是阿爾法最核心的靈魂人物,“斷三角,周方塊”幾乎是現在《魔獸世界》最知名的玩家。而且阿爾法團裡另一位玩家二細,也是鼎鼎有名的騎士玩家,很多人甚至認為他就是“世界第一懲戒騎”。
這樣頂尖的公會和頂尖的玩家怎麼會在一個“難度已成笑話”的TAQ滅到心態爆炸呢?原來是因為這個阿爾法不同於正式服的阿爾法,正式服的阿爾法核心團員,大部分並不愛玩懷舊服,所以這個阿爾法團裡只有熱愛懷舊服的斷風賢和“陪老闆打工”的二細。除了他們兩人以外,其他38人都是懷舊服的普通玩家。
不過這裡也並不是標題黨,拿這樣的阿爾法做例子,正是因為這樣的阿爾法更能代表普通玩家和普通公會。不是每一家公會都是“速通公會”,也不是每一家公會都能拿出速通公會的打法。就比如在首殺的韶光公會,他們準備了多個畢業滿BUFF號在場外替補,只要被清了BUFF就換號進來,而且全程化石藥劑當水一樣喝。想必大家的公會和團隊都拿不出這樣的力度吧,就算能拿得出,這種換號打的方法也和普通玩家刷副本的初衷相悖。
所以TAQ究竟有沒有難度還要分開討論。說它簡單,確實有簡單的理由。對比正式服現在的M本,能一個CD就通關的本都很簡單。因為現在正式服新出的團本M難度下,玩家動輒就要開荒幾個月才能打出一次全通。
另一方面說TAQ難也有難的道理。對於懷舊服玩家來說,尤其是懷舊服的“新”玩家來說,TAQ的難度就是比BWL高。像這支阿爾法一樣,全團連斷風賢好像都沒有打過60的TAQ,自然所有人都當新副本打,那難度就是很高。
總的來說,這次的TAQ難度絕對沒有玩家想象的那麼簡單,但是也沒有“老玩家”鼓吹的那麼難。過是一定能過的,但是絕大多數團隊很可能會卡BOSS,不過只要努力,克蘇恩也不過是另一個“手下敗將”罷了。