文/超級遊戲演說家
大家好,我是超級遊戲演說家,一個美貌與智慧並存的男子。前世的千百次輪迴,才換得今生的一次相遇。為了讓小夥伴們更好地瞭解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關注一下。
隨著遊戲版本的不斷更新,我的世界中的生物群系變得越來越多,使得玩家在尋找各個生物群系的時候,需要用腳去丈量每一寸土地。對此Minecraft玩家有自己的看法,覺得應該在“locate”指令中加入一些生物群系。
就像上面說到的那樣,有些玩家在玩生存模式的時候,總是喜歡去用一些指令,有些指令可以適當的使用,但是如果過度地去使用每一個指令,就會在很大程度上降低玩家的遊戲樂趣。這在演說家看來,是不可取的行為。
想要在遊戲存檔中找到對應的生物群系,需要天時地利人和,可以說是缺一不可。運氣好的情況下,開局就能找到自己夢寐以求的地形,這樣可以提升玩家的遊戲體驗。時間久了之後,有些Minecraft玩家有了自己的想法,既然透過“locate”指令可以找到特定的結構,那為什麼不在裡面加入生物群系的結構呢?如果Mojang採用了這樣的想法,確實可以給玩家帶來不一樣的遊戲體驗,“locate”指令將在遊戲存檔中無所不能,只要是地圖中存在著的結構,都能透過該指令尋找到。這點對於主播玩家來說作用確實很大,以後在介紹特殊地形的時候,不用再徒步去尋找。
演說家對此是深有體會,每次去尋找末影龍的素材時,只是尋找到要塞的座標是不夠的,還需要在主世界的要塞中逛一圈。有時候因為要塞生成失敗,所以在裡面尋找不到末地之門的蹤影,如果能在“locate”指令中加入更多的結構,確實能夠讓一些特殊玩家群體的遊戲過程更加輕鬆一些。凡事總有兩面性,指令這種東西雖然好用,但是如果對其產生了很強的依賴性,會讓自己的遊戲過程變得乏味。可能一開始玩家還會有一種左右蒼穹的新奇感,但有一句老話說得好,那就是“物極必反”。
對指令產生依賴性的玩家著實不少,遊戲過程中找不到林地府邸這種存在的時候,總是喜歡開啟指令尋找一番。佛系遊戲的玩家這時會直接傳送過去,有點兒自律性的則會根據查詢的座標徒步尋找。作為Minecraft中的純生存玩家,演說家是不建議大家這樣做的,過度的去使用遊戲指令,跟生存模式的初衷相背離。如果在生存模式中過上了“衣來伸手飯來張口”的生活,那還不如直接去玩創造模式,想要根據特殊結構進行建造的時候,只需要使用指令就能輕鬆做到。一開始可以適當地使用一些指令,畢竟想要了解一款遊戲,我們需要快速找到對應的地點。
適合生存模式的指令,其實只有被老玩家們所熟知的“tp”,此時只能拿來查詢座標位置。排斥使用各種指令的Minecraft玩家,會選擇F3 FN這種方式開啟座標,基岩版的話可以在遊戲設定裡面進行選擇。這時候會產生一種玩家,他們覺得在我的世界的純生存模式中,使用座標也是一種作弊的行為。演說家不這樣覺得,無論是在現實中,還是在我的世界這款遊戲中,座標都是不能替代的存在。連座標都無法確定,那遊戲的過程就會變得步步為營,萬一在河邊溼了鞋,那連回家的路都找不到。當然,對於一些喜歡挑戰的玩家來說,那就是另外一回事了。
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