楠木軒

英偉達第一季度財報釋出:遊戲業務同比增長27%

由 烏雅建義 釋出於 科技

  英偉達在上週釋出了公司2021財年第一季度財報。

  根據報告顯示,英偉達第一季度營收為30.80億美元,與上年同期的22.20億美元相比增長39%;淨利潤為9.17億美元,與上年同期的3.94億美元相比增長133%。

  其中在遊戲業,英偉達第一季度收入為13.4億美元,環比下降10%,同比增長27%。

  在資料中心方面,英偉達第一季度收入為11.4億美元,環比增長18%,同比增長80%。

  以及在專業視覺領域,英偉達第一季度收入為3.07億美元,環比下降7%,同比增長15%。

  在上個季度中,遊戲業務為英偉達貢獻了13.4億美元的營收,雖然比上個季度下降了10%,但相比去年同期增長了27%,依舊是英偉達的主力業務。雖然因疫情影響營收比起上季度有所下降,但因為一季度PC市場總體下滑,但筆記本需求大漲的原因,相比去年同期營收有較大增幅。

  在之前英偉達CFO Colette Kress曾在採訪中表示,NVIDIA的筆記本GPU業務已經連續9個季度增長,受益於疫情期間的需求及電商渠道,現在筆記本GPU業務佔了NVIDIA遊戲業務的30%。

  Colette Kress表示NVIDIA的GPU幾乎是銷售一空,新的筆記本使用了他們的的RTX及其他高階GPU晶片,對於本季度的表現很滿意。

  同樣在不久之前舉辦的GTC大會上,英偉達創始人兼CEO黃仁勳發表的主題演講中他也提到,NVIDIA在第一季度的業績表現出色。Mellanox的併入讓英偉達在雲和資料中心領域進一步擴充套件。隨著Ampere GPU的釋出和交付,英偉達為人工智慧計算再創新標杆。線上GTC大會的參會開發者數量創下紀錄,也突顯了NVIDIA GPU計算得以加速採用之勢。”

  黃仁勳還指出:“我們的資料中心業務創下新高,季度收入首次突破10億美元。雲計算和人工智慧是當今時代最強大的技術力量,而NVIDIA就是驅動這些技術發展的有力推動者。”