熊孩子又搞大事情?玩手遊打破國服氪金紀錄,至少充值500萬

玩遊戲氪金已經成為一件家常便飯的事情,但是不管玩什麼遊戲,氪金都應該量力而行,目的應該是為了快樂而不是增加自己的負擔。一般來說,遊戲氪金大多數集中在上班族居多的重度網遊中,而偏低齡化的二次元手遊,很難出現氪重金的情況。

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不過難出現並不代表沒有,在最近《公主連結》這款二次元手遊中,就出現了一件讓很多人驚訝的事情。近日有《公主連結》玩家發出一張截圖,稱一位熊孩子打破了國服氪金記錄,從截圖中可以看到,這位熊孩子擁有整整9700多萬鑽石。

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熊孩子又搞大事情?玩手遊打破國服氪金紀錄,至少充值500萬

按照目前遊戲中的匯率來看,拋開禮包的限制,518塊可以買到7500寶石,除去最開始遊戲過關和各種活動增送的寶石,這位熊孩子至少氪了有10000單這種型別禮包,也就是500萬以上。這寶石數目也打破了公主連結國服的紀錄(甚至可能是所有伺服器的紀錄)。

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難以想象,居然有人捨得為一款手遊氪金超過500萬,不管主人公是熊孩子還是成年人,這都有些讓人難以置信。

反過來看,這件事也反應出一個嚴重的問題,那就是目前遊戲氪金現象越來越嚴重,使得一些自制力不強的玩家控制不住自己氪金的慾望,再加上游戲本身的誘導,氪金專案越來越多,從而做出這種普通人難以理解的事情。

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這件事情也讓人不禁反思,難道不堆砌氪金專案就真做不出好遊戲了?

其實並不是這樣,在國產遊戲圈,有很多不氪金甚至有錢也沒地方花的遊戲,這其中剛剛上線大版本的《古劍奇譚OL》端遊就是一個典型例子。

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《古劍奇譚OL》從不刪檔開始就一直被玩家稱為良心國產遊戲,遊戲整體的水平線上而且不氪。它雖然也有商城,但實際上商城中內容也就是一些時裝,而且也沒有那種氪金就能變強的引誘設定,所以像上面這位熊孩子那樣氪進去幾百萬,除了把商城從頭到尾清空幾百遍之外毫無意義。

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在《古劍奇譚OL》最近上線的新版本中,也推出了很多豐富的遊戲內容,上線了諸如全新地圖“荒狼原”,全新職業“朝弦”等等,由此也可以看到官方是用心用高質量的內容來吸引玩家,而不是像部分遊戲那樣,做一些逼氪誘氪的事情。

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而且在《古劍奇譚OL》裡面很多時裝、坐騎和稀有道具等都是不用氪金就能獲得,讓玩家能夠真正享受遊戲帶來的快樂和放鬆。玩遊戲本來就是一件輕鬆的事情,不應該變成負擔和鬧心的事情。

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當然這並不是說誰好誰壞,只是期望更多的遊戲能夠像《古劍奇譚OL》這樣,將重點落在如何給玩家帶來更好的遊戲體驗,而不是將氪金擺得這麼突出。

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