第五人格:歐皇有多可怕?一口氣抽出3次同一個金皮!
大家好,我是第六君。
今天早上,萌某告訴我,他的朋友被送上第五人格微博熱評了。接下來,他發給了我一張圖,在他的要求下,我對圖片裡出現的名字做了遮擋。
在這張圖上,我看到,他的朋友,
按照第五人格官博公示的抽獎機率,金皮單抽的平均機率大約為0.5%,開啟50個珍寶之後,機率才會提升到6.3%。
而這名歐皇,在38發內就抽出這些,所以按照單抽平均機率0.5%來計算,連續抽中三次同一件金皮,機率為0.5%×0.5%×0.5%。 計算結果是0.000000125。 也就是說,這種事情,一千萬個人當中,才有機率出現一次!
是時候祭出這張圖了。
這個玩家會在一瞬間得到4000碎片,一個索菲亞的金皮,一個提前體驗昆蟲家的機會,一個愛哭鬼的紫皮,還有萬萬千千非酋們哀怨與羨慕的目光。
計算機不是我的專業,但和程式設計師朋友聊過一些後,勉強大致理解了手遊抽獎的機制。 如果有謬誤之處,歡迎糾正。
舉個例子,我們用1~1000號來代表皮膚。1號~5號是金皮,6號~31號是紫皮,32~100號是藍皮。
那麼,抽獎的步驟大概是這樣子:
相比之下,WAR3裡機率控制得比較好。他們用了PRD(機率修正)。比如,如果一個英雄的暴擊率是20%,他第一刀沒中,機率就會增高一倍,第五次必暴擊。如果出現暴擊,再次出現的機率就會變低。
運氣這種東西,真的不公平。上次和彈丸論破聯動,有人抽了50發,還差10發保底,都沒抽中。為何你沒抽到金皮?因為全服的歐氣都被這一個歐皇給搶走了!
那麼人的運氣有沒有科學解釋?還真的有一個科學家對此做過研究。心理學家理查德·懷特曼在著作《幸運的配方》裡記載過一個實驗。
他先讓參與者評估自己的運氣,然後給每個人一份報紙,讓這些參與者數這份報紙有多少張圖片。但其實,這份報紙中間有一行小字“
運氣好的人,一般心態都很好,比較樂觀。歷史學家對二戰將領合影進行對比,發現嘴角上揚的將領,往往都活到最後。嘴角向下的人大部分都短命。
也許,愛笑的人運氣一向不會太差。做個樂觀的人吧,這種積極的心理暗示,會給我們帶來正能量。臉上多一點笑容,說不定你很快也會出第五人格的金光。