三國殺未解之謎:為啥幫反!小內撕票到底對自己有什麼好處?

不知道小夥伴們在玩三國殺移動版的時候會不會很討厭某個身份?比如說內奸,因為全場沒有隊友又都是隊友,沒有對手又都是對手,或者當主公時候,到底殺誰?誰是忠臣啊,到底!這個明反了,快拿小本本記下來。

忠臣就更不用說了,輔佐的是昏君咋辦啊。當然,小智覺得四個身份裡面最簡單的就是反賊了,簡單明瞭,有把握的殺隊友祭天沒把握的裝幾波忠。

但是今天,咱們不說這些,想不到吧!咱們單說小內撕票的事情,沒有經驗加還會被罵,為啥還是樂此不疲的撕呢?

在某吧裡關於撕票內小夥伴是吵的不可開交,有說玩遊戲就是為了爽的,有站在道德制高點批判撕票行為的。但是在我看來,這兩種說法都太片面了,具體情況應該具體分析。

而勝率無疑是內奸最大的考慮因素,但是由於一些不好的局面,比如主公和忠臣過於強大、又或者反賊過於強大,孤軍奮戰很容易最後成為別人的嫁衣,所以在這裡會有很多內寶寶開啟快速結束遊戲的不理智做法。

組隊和開黑其實屬於一個概念。組隊是一起玩。什麼身份就按身份打。惡意開黑指的就是不論身份亂打,瞎打的這種。而五人開黑只要不通牌就還好,只是開局就知道自己隊友身份罷了,畢竟有這個組隊模式自然有合理的說法,因為沒朋友而無腦噴開黑以及撕票也是不可取的。

當然這個開黑,小智也不是很推薦,因為先手知道身份也是很不合適的。當然小智也不反對開黑,而且對“優雅”的開黑也是很看好的,那什麼是優雅的開黑呢?其實小智認為不打身份不打國戰,專門打44排位或者22排位就能做到優雅地開黑,當然是可以的。

沒有好的武將是咱們玩家的通病,而內奸更加是需要一個嘲諷並不是很高,防禦還要有,攻擊還要有的武將,那肯定是難上加難。被主公看穿還是容易成炮灰,不被主公看穿被反賊當成忠臣還是成為炮灰。

這樣的武將有麼,有啊!呂蒙,這個標風的內奸萬金油,在這個火山林一二將橫行的年代,已越來越沒有發揮的場地了,出場率低到底了。呂蒙之前就是內奸的代名詞,克己為自己蓄爆提供了基礎。只是在大師,離婚嬋隨地可見的軍爭,幾無用武之地。

開個玩笑,呂蒙基本上算是渣中渣了,但是像米老頭、大師、離婚蟬、孫策、界孫權這些能攻能防的角色絕對是OK的。

其實小智覺得內無故撕票肯定是不值得鼓勵的。雖然遊戲規定沒有禁止內撕票,但是內的勝利條件太難了,全場只能最後剩下他,至於是主贏還是反贏,對內來說結果一樣,所以這種無故撕票是放棄勝利的行為。殺死主馬上就輸,但是堅持殺忠說不定有奇蹟,哪怕機率很低,但至少存在可能性,畢竟運氣遊戲是不?

而且,並不是不能撕票,三國殺雖然是運氣遊戲,但也是人與人的心理,性格等各方面的博弈,主忠內殘局,主一血苟活,內殺掉忠一血忠立馬吃桃子絲毫不顧及主公安危,當忠臣的不考慮主難道反都死光了還讓記憶體桃救主?

忠不知道用血量增加自己嘲諷,不給內一點希望,也不能怪別人玉石俱焚。這種情況的撕票是無可指責的,畢竟內可以正大光明的說:我看你吃桃子以為你還有桃子,殺主只是想耗掉你的桃,誰知道你就一個桃子自己吃了,這不能怪我吧?(榨汁機真的討厭)

主忠內殘局,主岌岌可危的情況下,忠臣應該主動掉血,主動棄掉防具裝備,給主公爭取時間。如果你一心認為反正內要殺死我才能贏,不讓他殺死我就好,卻不考慮你還有個人質在內的手上。這種情況被撕怪不得內。逼內殺主也是沒辦法的事情。

內奸嘛,不就應該是個牆頭草的存在?誰弱就幫誰,藉助主反之間的矛盾,從中謀利,以達到最終勝利。撕票這種行為之謎,在某些方面還真是有跡可循。

三國殺中內奸撕票的原因,不知各路英雄好漢們對此如何看?歡迎下方評論區分享哦!喜歡小智的加個關注吧!(小智反正是躺著看)

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