王者榮耀:別再把甄姬當中單工具人了,團戰意識好,上分輕而易舉

甄姬作為我才入坑就接觸的一個英雄,今天就來好好講講,而且甄姬上手很簡單,但是比較適合最對排位上分。團戰非常的給力,如果敵方一群人站在一起,直接可以給全部凍住,

技能介紹:

被動:甄姬的被動效果是三次技能命中後會冰凍敵方英雄一秒,並造成傷害,這是甄姬爆發高的主要來源,被控之後基本就跑不了了。

一技能:甄姬的一技能同樣是控制技能,但是需要預判敵人走位,團戰中可以蹲草釋放,也可配合隊友的控制技能釋放。

二技能:甄姬的二技能我們可以叫它彈彈彈,不僅彈射距離遠,傷害還高,在前期對線的時候,可以使用一二技能快速清線,並且二技能還能消耗敵方英雄,敵人打不到你,你卻能把他彈的殘血。

三技能:甄姬的大招CD時間比較長,技能命中敵人之後會造成90%的減速效果,在大招範圍內還會持續造成減速,一般甄姬的連招是231,先透過釋放二技能消耗,找準位置之後釋放3技能減速敵人,然後在用一技能擊飛敵人,因為技能控制多,一旦被甄姬這一套打下來,基本就廢了。

銘文推薦:綠色必帶心眼,紅色必帶夢魘,藍色可選狩獵調和貪婪輪迴,我用得比較順手的是調和也就是下圖。

出裝推薦:

法穿和聖盃的改動,讓法師玩家多了一種出裝思路,第一套是幾乎所有法師的通用出裝就不多說了,主要是第二套。

法穿鞋加聖盃的組合,對於藍耗比較高的法師,比如王昭君,甄姬等,雖然傷害沒有面具高,但是聖盃的被動回藍回血不死不回家,沒血了走一會就回上來了。

英雄優劣勢分析:

優勢:

甄姬也是一個優勢劣勢比較明顯的英雄,首先他的優勢就算技能的釋放期間可以自身移動,這樣一來就意味著甄姬完全不用擔心自己在釋放技能的時候被敵方的某位英雄乘虛而入而導致動彈不得,而且真的作為一箇中單,因為技能的原因清線能力也是極強的,並且還能借此消耗對面中單。

劣勢:

不過雖然甄姬有著耳朵優點,但是自身還是伴有一定的缺陷,身板很脆,自保能力很差,不帶閃現很難逃脫,二級遊走的時候也要擔憂自身的安全,大多數刺客都能輕而易舉的將甄姬秒殺,尤其是蘭陵王這種直接突臉類刺客,所以再這種時候要根據敵方刺客的發育情況來選擇接下來的裝備安排。

最重要的一點:

如果你想要靠這個英雄上分的話,就得首先了解清楚各個分段到底應該怎麼去玩,畢竟每個分段得玩家對遊戲得理解程度也是不太一樣,從而才能找到關鍵突破口,選擇針對性比較強得英雄,瞭解打法並且理解清楚段位的打法,這樣一來,上分輕而易舉。

玩法介紹:

在甄姬改了後玩了幾把排位,有一種在玩剛出的沈夢溪的錯覺,對手非常難反制。

主二副一,二配合被動是主要輸出手段,前期對線狂丟二技能,出了聖盃後對線一二亂丟。

在遊走抓人時有三個小技巧

A沒大的時候一技能不亂扔,等對方的技能前搖/後搖或者配合隊友,

B有大時先手大招減速配合一技能二技能直接凍住加上爆炸傷害,(大招的範圍比顯示的寬很多,跟孫策的船很像)

C二技能丟不到人就丟兵線,有大機率可以彈過去。

她在團戰時是最無腦的,特別是混戰的時候。二技能有了就扔,在第二個二技能基本可以穩定凍到人,這個彈射距離跟s8高漸離一技能一樣遠。大招一技能莽點就直接扔,對面有阿軻娜可等刺客,一技能放腳下大招貼臉放,大招的判定範圍非常寬不用怕會丟歪。

思路:

首先來講講段位高一點得玩家,這些分段得玩家對於遊戲得理解自然會高於剛接觸的萌新或者黃金的玩家,這時候就能知道甄姬的定位是一個法師,在前期的發展情況來看,很難做到直接單殺敵方英雄,單殺她是一個帶有多個控制技能的法師,所以非常具備團戰的能力。

基本連招要點分析:

總體對於其他操作性較強的英雄來說,真的級技能還是很簡單的,只需要簡單的預判技能很好的擊中敵人,具體如下:

要點一:預判問題

甄姬的一技能是帶有延遲的,如果你想一擊命中敵人的話,就要注意接下來的兩點了:

①提前預判

這一點適合用到一個沒有位移的英雄,你這時候需要預判敵方接下來可能會往哪裡走,將技能直接釋放到她接下來的路線上,就可以直接命中。

甄姬在妲己身後釋放一技能,1→2→3,直接將其帶走。

②慢一步釋放

這個就適用於一些有位移的英雄了,等對方的位移技能使用之後再釋放控制。

要點二:對線期

甄姬,峽谷中的對線高手,開局直接二技能,就在塔下猥瑣發育就行了,二技能可以配合著普攻快速的清理兵線,甚至還能搶先二級。

這時候就優勢於對面中單了,對方沒有甄姬清線快,兵線就會入塔,從而會減少經濟的獲得,這一方面就可以在經濟上取得一點點優勢,也是壓制對方的關鍵。

這時候對於對面中單最重要的肯定是清理在塔下的兵線了,這時候就可以趁著有兵進入的情況對其進行一定的攻擊,來一波消耗,如果對方選擇回城則會漏掉一波兵,甚至還能將對方一塔直接推掉,大家都知道中路一塔是很重要的僅次於水晶的重要性。

清完兵線這時候就可以去上下路遊走支援,一來可以緩解邊路的壓力,二來也可以發育經濟,要不然如果邊路崩了,自身再強也沒用。

要點三:團戰期

甄姬就算一個團控型的法師,團戰對於她來說是意見很有利的一次戰鬥,對面可能不知不覺就被凍住了,這時候這屆往敵方包圍的人群仍一個大招,全部都給凍住,對面只能傻眼了。

甄姬說到底還是個脆皮,所以不要一個勁往前衝,甄姬不算是一個手較短的英雄,躲在後面照樣可以擊中敵方。前期儘量做到不要被殺,只有不被殺才能一直穩定的發育經濟。

甄姬不適合單獨遊走,最好跟在隊友後面以防落單被切,就算是去支援了,回中路也不能直接從河道返回,一定要從自家野區繞路,不然很容易被敵方滿血英雄擊殺,所以移速很重要。

甄姬在團戰的適合,大招如果命中的馬上就要接下來使用二技能,因為二技能帶有一些延遲,配合其他技能能疊加相應被動,傷害增加。

要點三:被切自保

當甄姬被刺客抓的適合,這時候刺客從後方直接突臉。

這時候甄姬可以直接在身下釋放一技能,以防被抓住,凍住敵人賣給自己跑路的機會,如果使用得當還有反殺的機會。

英雄總結:

總之,最關鍵的幾點就算出裝要把cd減滿,大招儘量往人堆裡放,主二技能。根據自身多年來的經驗,帶個閃現能夠大大增加逃命的機率,被猴子韓信這類刺客追殺的適合,放完大招不要直線往前跑,這時候可以選擇返回,回到大招的範圍內,可以有效的將刺客冰凍在內,總之就是少碰見刺客,避免和他正面交鋒。

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 2493 字。

轉載請註明: 王者榮耀:別再把甄姬當中單工具人了,團戰意識好,上分輕而易舉 - 楠木軒