王者榮耀:5對絕對剋制關係,前者完全吊打後者,你瞭解多少?

在王者榮耀遊戲中,為了維護英雄間的平衡性,天美非常講究剋制關係,所以對局時,選對英雄有事半功倍的作用。正如一句話所說,“選對英雄青銅打王者”,雖然有點誇張,但有一定的道理。

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今天我們就來分享,峽谷英雄之間有哪些絕對剋制關係?一起來看看吧。

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張良渾身是控制,一手大招的壓制效果,能控到讓你懷疑人生,而且他還是極少數有真實傷害的法師英雄。雖然身為脆皮,不怕刺客近身,特別有大招在的話,還能完美反殺。但有一個法師卻能完爆他,她就是米萊狄。

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米萊狄最煩人也是最厲害的是她的機械僕從,一般的脆皮完全扛不住機器人的消耗,而且只要釋放機器人就會自動攻擊,不需要靠近,張良基本沒有放大的機會,1V1張良完全打不過米萊狄。

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盾山一技能的“一夫當關”和大招的“不動如山”,加上護盾,基本沒幾個英雄可以穿過他的盾打出傷害,遇到這種控多、防禦能力還高的肉輔,簡直是噩夢般存在,打起來很頭疼。但是一旦盾山被這位英雄遇到,就像老鼠碰到貓,徹底慫了。

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周瑜的火是在地上燒,盾山的大招把盾架在地上,擺明就是讓周瑜來燒,而且周瑜的火疊加引燃標記,四層後有持續傷害,就算是坦克也扛不住。周瑜對著盾山吹1技能,不僅能把他吹開,還能把舉盾狀態破掉,盾山的作用完全發揮不出來,完虐。

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猴子作為爆發型打野,除了傷害高,1技能還有免疫控制,發育起來,後期一棍子一個“小朋友”,一點都不拖泥帶水,所以刺客陣容中少有能在同等經濟下打過猴子的英雄。

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但有一個英雄完克猴子,他就是劉備。單從技能對比上,猴子就完全佔不到便宜,核心1技能被大打折扣。因為劉備1技能主要是強化普攻,2技能控制屬於瞬發,基本躲不掉,而大招開啟立即解除控制效果,猴子的大招也無法擊飛劉備。另外,劉備成型也比猴子快,從前期到後期,猴子都不是劉備的對手。

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貂蟬是非常秀的英雄,憑藉被動的真實傷害和回血,還有2技能和大招的減CD,1V2、1V3等,都完全不怵,但是一旦碰到盾山,卻要繞道走。這是為什麼呢?

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主要是因為貂蟬的傷害機制與其他法師不同,需要依賴被動觸發法術加成的真實傷害,但盾山的1技能能抵擋遊戲中所有的飛行道具和技能,不幸的是,貂蟬1、2技能都是飛行技能,所以貂蟬無法標記觸發被動,打不出絲毫傷害。

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馬可·波羅作為目前唯一一名擁有真實傷害的射手英雄,幾乎在每個版本都有較好的適應環境,而且一直是高階局熱門英雄,傷害高,機動靈活,自保能力強,大招的爆發進場和AOE傷害有時候還能扭轉局勢。

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但是碰到大喬也只能憋著打,因為大喬1技能有擊飛,3技能的沉默能打斷馬可的大招,透過預判馬可的大招,提前在隊友身邊釋放,相信馬可一進場肯定就傻眼了。所以有大喬在,馬可輕易不敢進場,技能優勢被壓制。

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隨著峽谷英雄數量的逐漸增多,他們之間的剋制關係肯定會越來越複雜,透過學習這些關係,可以減輕上分壓力。

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除了以上介紹的五對英雄,小夥伴們還能說出哪些剋制關係呢?

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