多年過去了,別翻找童年的遊戲,這樣的快樂是如今小孩體會不到的
作為一個90後的玩家,我們的童年與現今小孩的快樂不一樣。
記得小的時候,別說是電腦與手機了,電視機在記憶中也是以黑白色調為主的,後來隨著一個叫做“遊戲卡帶”的電子遊戲出現,我們的童年慢慢的變成彩色,也給我們帶來了夏天的味道。
大致在小學三四年級的時候,我們放學第一件事並不是往家裡跑,而是往同學家的方向跑去,因為他那裡有一些“遊戲卡帶”,連上電視機就可以玩遊戲了。
那時候很名的一個遊戲卡帶就是“超級瑪麗”,一群小夥伴輪流換著玩,規矩也很簡單,每人一條“命”,誰輸了就換下一個同學用遊戲手柄。
因為玩遊戲耽誤了時辰是常有的事情,回到家自然會比較晚。
這可沒少挨爸媽的責罵與追打,委屈歸委屈,疼歸疼,但還是想著天天的往同學家跑去,誰讓他家有一個遊戲機呢。
如今,在翻找老舊物的時候,突然看到了一張小時候的“遊戲卡帶”。難得的勾起了我的回憶。
我記得《超級瑪麗》和之後的《超級神射手》、《魂鬥羅》幾乎陪伴了我整個的童年。
如果印象沒有錯的話,我們玩三國志的時候,為了刷出一些高戰力的英雄角色,我能和小夥伴在電視前坐上兩個小時,也從來不嫌棄枯燥無味。
為了玩好《大航海》,邊看世界地圖邊玩遊戲。
我還記得大航海的遊戲卡帶很厚,也大,帶殼外的塑膠膜是磨砂的,摸起來很有手感。儘管長大後才發現它的盜版的。但那裡承載了80後或者是90後多少的情懷。
甚至我還去背一些自己也不理解地圖的名詞,雖然也不知道在遊戲外,它到底這有什麼用,但是就是覺得它是必須要背熟的,不然遊戲就玩不好,也不曉得當時的自信來自哪裡。
就像之前說的那樣,小時候的遊戲卡帶,很少是正版的,所以在質量上參差不齊。
在遊戲卡帶用久了之後,總會不可避免的出現“破圖”現象,我們那時候只會做一件事情,那就是把“遊戲卡帶”拔開起來,然後吹一下或者擦下,然後再按回去。
這一招,有時候好使,有時候又不好使。
直至現在,我也沒搞清楚它的原理什麼?
所以,在自己長大後,老是覺得自己的童年暑假,即是單調又是快樂的。
然後,有一天我的小侄女跑過來對我說:你小時真的這麼開心嗎?沒有手機不哭嗎?難道不用做暑假作業?
我不免有點啞然。
是啊,那些單調但卻快樂的暑假,或許也只屬於我們這一代人的童年回憶了。
回過頭了看看現在的小孩子,他們有做不完的暑假作業,上不完的培訓課,不光是孩子感到累,大人一樣是跟著受累。
學校的老師在假期期間也會分任務給家長佈置活動,這些作業孩子多是不懂,不都是大人在陪著去做嗎?更別說有的家長,每天陪著孩子上其他的課程。
甚至還出現過某一個爸爸熬夜輔導孩子作業,在群裡發出了靈魂質問:我都教會了,還要你幹什麼(老師)?
再看看我們的小時候,暑假作業半個月就做完了,或者是留著開學的兩三天前趕工。
沒有什麼作業,多少未完成的作業,是不能在開學前一天寫不完的。
我們既沒有被爸媽安排去什麼補習班,也沒有老師在群裡佈置的課外小活動,整個暑假剩下的時間就是各種各樣的玩耍。
大人都不用管,晚上看見孩子在家裡就行。
有時候,幾個要好的同學或者是朋友,一起到有遊戲機的同學家裡,一玩就是一整天,攀比一下誰的魂鬥羅能一幣就通關,或者說說遊戲中各種隱藏關卡與獎勵。
所以我老是覺得自己小時候的童年,與如今孩子的暑假不一樣。
雖然簡單,沒有手機,沒有網路遊戲,但是滿眼都是多姿多彩的。