魔獸:懷舊服裝現在成了常態?希望你能習慣,理性面對

魔獸:懷舊服裝現在成了常態?希望你能習慣,理性面對

從BWL開通到現在已經5個多月了,MC已經開通了5個多月,現在,大多數球員的裝備已經飽和甚至畢業,如果黃金集團不能開啟最好的零件和配件,他們就賣不出去,幾天前,作者只在79G玩了MC,打破了MC歷史上的最低紀錄,祖格只玩龍虎團,基本上都是三五十個金,兩個士兵和小偷一次都沒見過面,BWL還可以,到之前為止,每CD有500金左右,段時間在金團遇到了許多“撿漏”事件,見怪不怪

01裝置飽和度高,大多體積小,工號少

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正如開頭提到的,當每個人的裝備趨於飽和時,他們都會一個接一個地吹小號,很多人只是低價拿西服,多出來的錢就省下來,為大件買最好的產品,消費能力不強,當遇到最好的產品時,他們只意味著P

02趨於理性消費,暴漲的裝備事件幾乎絕跡

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在BWL開張的頭幾天,我們一定聽到過那英淚流滿面的訊息,說那英射出了10多萬克,更不用說這個訊息是真是假,然而當BWL剛剛開啟時,消費力確實很強,一些“老闆”玩家的裝備需要更新,他們經常遇到他們想要的裝備沒有P鍵。現在BWL已經運行了這麼長時間了,我們見過各種各樣的裝置,明白裝置的平均價格通常有一個心理價格,如果超過P並等待下一次,基本消費就變得合理了

戰士只有在BWL開啟後才能使用,消費是非常理性的,他和強盜不在同一地區,除了當他第一次到達60級時,他拿了一些G當老闆,他完全自給自足,現在裝備是挺好,T27-1,6次命中,裝置由埃古雷亞2000和甲殼蟲外殼2500購買,現在,有5000多個G,等著存更多的錢去買龍牙

對個人裝置低價的幾點看法

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基本上,所有的黃金團都有裝備的底價,原則上,他們想讓小型的“白撿”裝置遠離高飽和“白撿”裝置,以確保每個人的收入,但是,有些團利用這一規則,將一些裝備的儲備價格定在了較高的水平,如果賣不出去,他們就不會降價,最後,如果他們破壞或毀壞裝置,他們實際上可能會把裝置勒索給自己的人

筆者建議在玩G團時,不要去裝備底價定得很高的團,很多情況下不能保證收入,但毛,在之前版底的環境下,即使低於底價,也可以半價出售,只要你把他賣了,你就會得到利潤,破壞或者分解,基本上就是傷害他人而不是造福自己,有些玩家可能會覺得你不能要求那些遲買的人買同樣的價格

作者希望你不要總是想著裝置上的“鶴立雞群”,而應該更多地考慮提高自己的技能和研究複製過程,如果你都裝備了差不多份,你將得到farm和快些,此時,如果您的輸出高於其他人,這就是您真正引以為豪的地方。玩懷舊服的裝備推廣有上限,但沒有辦法,我們應該理性對待“撿漏”,例如,幾個月前我看到了26000個小偷拿走了龍牙,然後看到了15000個和13000個,然後看到了8000個的龍牙,我覺得這真的是沒什麼,我不建議你惡意抬高價格,如果你頂得好的話,就是幾十個人多一點,這對我來說是不好的家庭應該有長遠的眼光,畢竟在凱爾蘇扎德之前還有很長的路要走,到那時有多少人能穿上懷舊的衣服?

04“撿漏”是“學問”,你最好掌握他

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商人總是想保持高利潤,顧客總是討價還價。如果我們能把他算作顧客,我們就需要掌握如何用最少的錢找到我們需要的裝置,畢竟沒人想多花錢。TAQ馬上就要開始了,到那時,第一批裝置肯定會引起一場血腥風暴,我希望你能根據自己的實際情況做出決定,在這一階段,最好是保留資源,找到漏洞,筆者還分析了現階段所有最好裝備的走勢,相信在你看過之後,一定會發現《儲備黃金組》(上)、《魔獸懷舊服:第四階段末期最佳裝備黃金組價格趨勢分析》(下篇)的漏價趨勢分析,魔獸懷舊服第四階段末黃金組最佳裝備價格走勢分析(下)

05結論

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魔獸爭霸世界不是一款能開啟裝備缺口的遊戲,他只是一個安裝BIS的集合,沒有所謂的東西,如加固、衝孔和寶石,我希望你能理性地玩遊戲,為安其拉做好準備,最後,我們將在NXAA前面集合,並按下kelsuzad來實現“懷舊”!

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十年魔獸玩家世界,請關注謝謝

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