真男人無限用臉接傷害,荒野亂鬥三大抗揍王,懟不過對面你找我
正所謂鐵打的地圖流水的英雄,按照MOBA型別遊戲的以往慣例, 一張地圖少說得用上個十年八年的,倒不是因為設計師懶,很大程度還是因為,種種衍生的玩法與套路對地圖的依賴性實在是太強了。
如此一來,在基於地圖的套路研發方面就顯得很難!聰明的玩家很快發現,與其苦苦迎合,倒不如以不變應萬變來得實在,然後就綜合了一下英雄的容錯性,就覺得"坦克型"英雄的表現最為穩妥;
無限用臉接傷害,摸到就是一通還你漂漂拳,趕上血線不樂觀,轉身消失在草叢中,喘息幾秒後就又是生龍活虎的存在。
不用想,肯定是三大抗揍王羅莎、雅琪還有艾爾·普里莫。為什麼?因為臉硬身體棒,上手簡單且實戰表現突出。沒有太多的套路,操作流程無非是"悄悄蹭過去,近身就是一頓懟,之後順草溜走並重復以上環節……"。
分分鐘就想到了知名主播大司馬的眾多經典語句"我死不了,再死算輸!無所謂的,問題不大!給我逮到,馬上超神!你相信嗎?我能單吃!我肉成馬,傷害好高!一點不慌,就是麻瓜"。
馬老師:"……"。
到這裡,有些槓精體質的夥伴一定會說,你說羅莎、雅琪還有艾爾·普里莫是當前版本的三大抗揍王,給出理由?別急,這就簡單淺析一下;
羅莎
羅莎生命值高,移動速度快,使用的是"三波拳",雖然比"艾爾·普里莫"少一發,但她的單發傷害要比後者的高些,而且,基於填裝速度快,團戰中的羅莎很容易憋出兩個大招。
看了她的星徽你就懂了,星徽1"進草每秒恢復200生命"。星徽2"超級技能持續期間,羅莎普攻傷害提升220",妥妥的血量永動機,有恢復有傷害,至於怎麼選,全看個人喜好。
雅琪
之前有人說雅琪是SC的親閨女,但似乎並不是,因為沒多久SC就把她削了一下。同樣,雅琪沒有突進技能,但這並不影響到她的實戰表現。
一來可以隔牆鑿擊,二來大招可以施展吸星大法,而為了防止施展大招的時候被敵人擊斃,雅琪在此期間還會產生"傷害減免"。
艾爾·普里莫
血量最亮眼的一位英雄,使用"四波拳",填充快,移速快,不同於上面的兩位,這傢伙的大招可以進行遠距離突進。
秒具是"過肩摔",星徽1是給大招添加了一個灼燒敵人的Debuff效果,星徽2是使用大招後移動速度提升數秒。
到這裡,不知夥伴們是否看出來,同比與上面的兩位坦克,艾爾·普里莫顯得有點"皮薄餡大",因為他沒有減傷!
獲取難度低,實戰表現不俗,看到這兒,主練哪個坦克型英雄就不用我多說了吧?