Fan disk 也可以入坑
本作的定位算是《命運石之門》的fan disk。並且完美的完成了作為fan disk所該帶來的內容。初次接觸本系列的玩家朋友們不用太擔心,開場劇情中有角色介紹部分,即使對本系列不瞭解的玩家也可以順利的遊玩本作。以本作為起點來入坑整個系列也是沒有問題的,當然現在去體驗2013年的遊戲,作為劇情驅動的本作自然不是大問題,略顯復古的立繪則需要一丁點兒包容心。
遊戲開篇劇情中,巧妙的介紹著角色,新玩家也能輕鬆理解劇情
Steam版的小特點
遊戲預設的角色語音音量過小會,經常因為背景音太大無法聽清。手動在選單中調節即可。Steam版作為主機冷飯的移植版,加入了鍵鼠操作。手柄支援依然保留,但並沒有相關按鍵的顯示提示,因此還是推薦用鍵鼠來玩。
角色語音的音量推薦拉滿,即使使用手柄,提示圖示依舊是鍵鼠
Pc版的控制器選項及畫面設定放在了遊戲本體外的額外程式中
冷飯的影響
因為本作最早的發售時間是在初代之後,因此立繪與背景的畫風幾乎和初代無異,恐怕就是用初代的素材重複利用做的。若玩完0再來玩本作的玩家可能會有些不適應,也是一份小小的遺憾。不光立繪,經常打斷閱讀節奏的簡訊,人物也僅限於初代。可以說如果是對0感情比較深的玩家,在如今的眼光來看,如前文所言本作需要一些包容心。
習慣了0的玩家,難免會對老立繪有些不習慣
同時本系列粉絲,想要體驗本系列角色之間的甜蜜互動,暫時的選擇也只有本作。而作為初代發售的作品。即使再喜歡0,0中的新角色,本作中都不會出場,只能說是小小遺憾了。對於系列玩家,尤其是初代玩家,或是看過第一部tv的人來說,還是相當值得一玩的。就算是老玩家,順著本作登入pc的機會,也是回味過去的不錯機會,尤其是在0早已發售的今天,再回首望去,看著由初代基礎誕生的fan disk,或許又會有不一樣的感覺也說不定。
遊戲的主概念圖就說明了本作的定位
遊戲的重點之外,遊戲系統上有一些小瑕疵,比如和初代一樣擾亂閱讀節奏的簡訊系統,0的時候有所改善。而隱藏ui時無法隱藏左上角的日期這種問題,0卻沒有解決。當然這些在本身過硬的素質面前,完全可以無視。
短息系統單獨很不錯,但過於頻繁擾亂節奏。0中的短息出現時機設計的更優雅
如今依舊值得一玩
初代背景和立繪的素材複用確實不假,作為fan disk 的本作,福利cg方面一點可都不含糊。本作福利cg的密度之高,令人滿意。質量方面也不用擔心,玩家想要的製作組都懂。不論是廣義的各種acg元素應有盡有,無論是哪位角色的鐘愛者,都能在本作中,體驗到正傳中不那麼完全的互動情節。
福利cg真的很多
作為fan disk定位的本作,劇本方面依舊沒有妥協。本作雖無法做到正傳中圍繞主線展開的故事在收尾時震撼玩家,不過無論是情緒流的節奏上,抑或是結合原本世界觀而誕生的日常,各條線也相當完整。遊戲的商業性並沒有丟失,使得遊玩體驗依舊很舒服。
當然本作故事方面,比較可惜的是屬於眾多世界線的一條,不像混沌頭的fan disk,講述的是日後談。由於《命運石之門》日後談的職責被劇場版所承擔,遊戲選擇平行世界線也算合理。雖然可惜,但發糖如此用心的本作,加上本作完善的商業屬性,即使留有小遺憾也是不難接受的。
每個情節中的對話很流暢,長度節奏也很舒服,玩梗的臺詞也像系列作品一樣有註釋
總結
作為13年的作品,很有年代感,各種細節依舊連線著後續的各部作品
《命運石之門 比翼戀理的愛人》的steam版本,作為多年前移植過來的冷飯來說,稍微有些偷懶,但並沒有到無法接受的程度。就像遊戲本身因為誕生時間,而產生的立繪,人物不全等小缺陷,並不是什麼大問題,需要的是一點點包容心。另外本作steam版暫不支援官方中文,有有語言障礙的玩家需要自己稍微動一下手,搜尋並安裝一下漢化補丁。
只要願意拿出那麼一點兒包容心,接受本遊戲的小瑕疵,本作還是相當值得老玩家回味,新玩家入坑的。而接觸本系列的玩家們,甚至從本作開始接觸的玩家們,這一切都是命運石之門的選擇。
文:林奈可