王者榮耀:機制簡單粗暴,玩幾局就上手,難怪猴子上不了高階局
那麼咱們先看看高階局常用打野是什麼類英雄吧,首先在三大野王英雄保證放出來的情況下,肯定會選的。鳥、老虎、耗子這三個,作為目前節奏的掌控者高階局是非常受青睞的,即使現在被三兄弟都被削的不行了,但是前期要麼有極強的入侵能力(鳥、老虎),要麼有超強的gank效率(玄策)。
而其他相對也有不錯表現的,橘子,露露。露露基本算是高階局為數不多的,並且能夠上場的刺客性打野,而橘子作為藍領打野前期有很高的爆發能力,兩段位移也足夠靈活。
那麼猴子、蘭陵王等其他的刺客型英雄為何出場會比較低呢?
首先咱們先說蘭陵王,這玩意王者以下,再或者低星王者局節奏稍微好點真的是亂殺,脆皮噩夢。但是當你打巔峰的話,首先射手類公孫馬,多位移,帶個淨化蘭陵王很難秒掉。中路法刺,楊玉環西施,單體控制極強,況且前期輔助會跟著中路打節奏,所以蘭陵王感嘆號一出,大家都散了。再有,蘭陵王這種優勢缺點都太明顯,前期防守的好,蘭陵王打不出來節奏,後期收割能力又薄弱,撐死了進去換一個。
那麼在看看猴子,這個英雄通常被帶了無腦的稱號,但是我個人覺得猴子還真不算無腦!儲棍子,一技能的開啟時機是最基本的吧。雖然後期確實一套帶走敵人讓人很崩潰,但是刺客類英雄,尤其是這種爆發型的哪個秒個脆皮不是玩一樣?
而猴子最難的敵方我覺得就是跳棍風箏,你能做到敲完就跳走,敲完就跳走,其實真的很秀了。很多主播的跳棍後真的恐怖,活生生被三個抓,一棍一棍全帶走了。
可是說了半天優勢,大家都去練猴子了,也學會跳棍了,那麼就強了?抱歉,還是弱,這個弱體現在:
1.前期清野效率低,換來的就是抓人能力差,遊走差,自己野怪還沒清完,人家那邊團都打起來了,你說你去不去?
2.裝備為暴擊傷害這就是最大的限制,暴擊裝備成型慢,註定猴子要拖到中後期才有輸出。而暴擊帶來的還有一點就是傷害不穩定,無法準確判斷能打出多少輸出。
3.高階局是搶節奏,而前面說的那些出場高的英雄都是在前期就快速積累優勢,不會像單排路能推塔非要k頭,能開龍非要反野。可以看下巔峰賽,大家都跟分奴似的,有一點優勢趕緊推塔拿龍,不給對面翻盤的機會,這也是為什麼要建立前期優勢。
總體來說,猴子並不是不能玩,但是你也得做好0buff開局,野區光光的準備,畢竟猴子前期的作戰能力真的有些差勁,大家同水平的情況下,我就是去反你,你就是打不過我那種無力感。
當然也有很多朋友提到了那些主播啊,猴子天花板之類的,我只是想說國服瑤還有個大幾千上萬的戰力呢,你巔峰也可以打瑤?對吧,很簡單的道理,任何英雄肯定都會有人玩到頂端,只不過怎麼上去咱們就不知道了,畢竟要是讓我用瑤打到個兩千分你不如過來給我一刀來的痛快。
菜刀隊吃裝備,這個道理很簡單,就像劍聖,蠻王,什麼時候強?裝備強,他們就強。劍聖為什麼前期悶頭刷野,中期無敵,刷野為了啥,裝備啊。
猴子不也是,開局10分鐘出了野區的猴子無敵。現在節奏多塊啊,哪有時間發育啊。打野,升級打野刀,一雙鞋子,有時候帶一個410小吸血刀,無盡要出吧,宗師要出吧,暗影戰斧和電刀有些同學也喜歡出吧,就靠那點野怪哪夠啊。去抓人,猴子就靠普攻,三個技能有啥傷害?還不一定能必敲中脆皮吧,而且傷害也不夠,一套技能結束沒有反打能力。
有沒有發現,低端局猴子都少了,基本都是什麼高機動性,節奏型打野。說不好聽點,前期韓信都打不過,也沒有足夠強的清線能力。
最關鍵的是什麼,大家都知道猴子強,都停留在猴三棒的時代,所以反打策略就多,有時候我玩狼狗,最後一件不詳徵兆,猴子都不能保證一定能切死我。前期就很累,無腦針對,中期敲不死人,還玩個啥?後期的猴子,身板多脆喲,親眼見證,高階局,領先兩千經濟,中後期被家裡甄姬單殺。猴子的高光時刻就是領先小半個無盡,中後一波結束遊戲。
猴子始終停留在我們幻想中,猴三棒一出誰與爭鋒的時代。猴子的無腦傷害,敲死無數脆皮,萬軍從中取上將首級,探囊取物。那時候是怎樣的時代,魯班的時代,魯班斬獲死的次數最多頭名。現在哪還有魯班,很少看到拿一手魯班的,拿了,最少也是市級標。也就娛樂句。
基本就是這些,個人觀點,錯了的地方歡迎指正,會虛心接受的,但是看官老爺們別陰陽師和暴躁老哥就行了,小心臟受不了。