你見過巔峰時期的奇拉比嗎?為了剋制他,策劃連決鬥場規則都改了

相信大家對火影手遊都不陌生,憑藉著精緻的人物模型,加上有趣的故事情節,深受小夥伴們的喜愛。遊戲中的決鬥場,人氣一直居高不下,也見證了很多天王的誕生,像是鷹佐跟曉蛇,都是裡面的佼佼者。

最近有萌新在論壇上吐槽,認為現在的奇拉比,已經是個憨憨忍者了,不光霸體的設計特別雞肋,技能的優先順序還不高,沒有什麼存在的必要了。老玩家聽到這個訊息後,直接丟擲一句話,你見過巔峰時期的奇拉比嗎?

奇拉比巔峰時期,人物打破了多項遊戲記錄,小技能可以直接尾獸化,免疫敵方的控制效果,配合奧義的無敵,橫掃多個賽場,成為大家的上分神器。策劃為了剋制他,不惜改變決鬥場的規則,讓抓取這個技能,成為了新忍者的標配,來降低奇拉比在賽場上的統治能力。

眾多網友紛紛表示,自己身為三年老玩家,對奇拉比的印象很深,他的巔峰時期,小技能可以直接尾獸化,配合霸體密卷,讓不少敵人叫苦不迭。伴隨時間的推移,策劃為了剋制他,也想出各種方法,導致奇拉比的登場率滑落低谷,成為萌新眼中的憨憨忍者。

小編在這裡想說,對於一個忍者,大家要客觀的評價,不能光看他現在是否強勢,奇拉比的巔峰時期,很多萌新都沒有見過,何談他是否強大呢?希望在今後的遊戲中,大家都能找到心儀的忍者,開啟屬於自己的上分之路。

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 520 字。

轉載請註明: 你見過巔峰時期的奇拉比嗎?為了剋制他,策劃連決鬥場規則都改了 - 楠木軒