楠木軒

王者榮耀:安琪拉打上第1,英雄無強弱實錘,果然只有弱的玩家

由 端木泰華 釋出於 科技

玩家用安琪拉打上第1,英雄無強弱之分實錘,果然只有弱的玩家!

在王者榮耀中,一句流傳非常廣的話是這樣說的:沒有弱的英雄,只有弱的召喚師。雖然聽起來似乎有一點道理,算公知的東西,但是王者102位英雄是不是真的像說的這樣,一直有待考證,直到玩家利用安琪拉打上了全服第一,至此英雄無強弱的觀點實錘,果然是隻有弱的玩家,沒有弱的英雄!

在Q區安卓巔峰榜第一中,一個專精安琪拉的國服玩家打上了全安卓區第一,並且在眾多的職業選手中突圍,國1安琪拉的實力不可否認,但是被否認最多的是安琪拉這個英雄。作為一箇中單,同等級的法核中,干將莫邪爆發比她高,並且輸出的環境比她更安全;弈星的功能性比安琪拉更強,並且論爆發也絲毫不遜。

重點在於,安琪拉這個英雄在支援邊線的時候,太容易自身受到威脅了,本身除了閃現以外沒有控制,就大招一個霸體效果,但是大招結束後沒有雙排隊友支援基本"等死",在單打獨鬥的巔峰賽中,安琪拉的優先順序可以說一降再降,甚至於說路人局用中單百里守約的體系只要你打的夠準可能都要比安琪拉更好使,畢竟自己的輸出位置絕對安全。

不至於玩家的印象問題,即便是在官方的統計資料中,安琪拉在巔峰賽的優先順序都是最低,所謂的熱度,也就是ban率和登場率都是綜合處在T3的位置,屬於"不太受待見"的一類,畢竟適配她的英雄池並不多,路人玩家很難完美適配,在諸多不利的前提下,英雄自身的主觀因素佔據了劣勢,無論是強度或者是認可度都不該出現在頂尖巔峰賽上。

但可是,就是有玩家用她登頂。雖然戰績表中有一些其他英雄,但是經常的補位和配合隊友,導致無法真正的每局都使用安琪拉,但是大頭的巔峰賽分數是該英雄上的,這似乎也側面印徵了前面所說的話,沒有太弱的英雄,只有太弱的召喚師。這不禁就讓不少玩家想到了,是不是瑤妹也是被錯怪了呢?

瑤的機制其實並不弱,想必小夥伴都不是第一次聽到這句話了,不斷的刷盾上身刷盾上身,1技能還能打斷控制,除了2技能被動控制自己以外,瑤的打法其實和軟輔別無二差,區別就在於玩家對英雄的操作和意識,在這種大前提下,不可否認的確實是每個英雄都足夠有用,畢竟無論多冷門都有國服玩家的存在,這點也算石錘了英雄無強弱。

呆哥總結:其實英雄無強弱,放在一些非常特殊的主觀歧視,結合起來看會更加的清晰,想必只要隊友掏出來守約,隊友掏出來韓信玩家第一反應都是"這把要跪",呆哥也絲毫不例外,但是如果能給隊友一些更多的鼓勵,或者說心態放平只論輸贏,你會發現你的遊戲體驗會從單一的誰誰誰坑了,變成自己帶飛了多少盤,提升自己實力才是最重要的,對於這件事你有什麼看法呢?