王者榮耀5位英雄調整重做,瀾首次削弱,體驗幣兌換獎勵升級
為了保證英雄強度的平衡,王者峽谷會不定期調整英雄,除去本週更新調整的7位英雄,目前還在體驗服測試但未同步實裝正式服的英雄有以下五位:
一、瀾,上線體驗服以來的第一次調整, 官方延長了瀾1技能和3技能CD,同時下調了大招基礎傷害,等於是削弱了機動性和一套秒人能力,瀾開測後大殺四方,強度確實超標,這次被調整也在意料之中!
二、亞瑟,針對亞瑟的調整已經過去一個多月時間,雖說沒有涉及傷害屬性或技能機制的變動,只是手感操作的最佳化,但也讓這位元老級英雄的強度提升明顯,特別是大招最佳化後不管是穿牆還是追敵留人能力都提升了一個檔次,若未來正式服版本同步更新亞瑟調整方案了,小編強烈建議大家可以試試邊懲亞瑟,除了黃刀附帶的真傷/加速效果提升傷害和留人外,亞瑟入侵野區刷野也是非常效率的!
三、劉邦,劉邦是一位分帶能力比較出色的英雄,同時依賴大招劉邦還是一位強保後排的坦克,或是兩種能力結合後太過OP的緣故,官方決定在未來移除劉邦的團隊雙抗BUFF,作為彌補被動觸發時長下調以及新增了能對防禦塔造成傷害的效果,官方這麼調整的目的很明顯,即削弱劉邦大招落地後的保人能力,但同時又提升了邊路推線能力,這波調整看似平衡,但小編覺得劉邦的作用更體現在保人上,邊路帶線只需依靠1技能護盾+2技能衝鋒即可,總之是一次削弱向調整,對隊友而言劉邦的增益只限單體,團戰存活率和容錯率隨之縮減!
四、魯班大師,目前狀態是重做在測,魯班大師被重做相信大家並不意外,屬於低分局沒人用,高分局和職業比賽在Ban位出不來的型別,所以最好的出路是改版,降低操作上限,讓更多玩家能夠使用魯班大師上分,總之新版魯班大師的給小編的感覺的是另一個版本的“白起”,相信大家試玩後不會陌生!當然魯班大師確定改版後,也引發了部分玩家的反對,但官方考慮的是更多召喚師的遊戲體驗,這點透過魯班大師在職業比賽中的遭遇就能看出一二,試想就連職業選手都不願意對抗的英雄,可見現版魯班大師有多難反制了!
五、宮本武藏,“一代版本一代神,代代版本削宮本”,超級兵迎來了第二次重做,由初代的高機動,到第二代的吃大招,再到現如今第三代宮本的3種攻擊形態,超級兵的變動可謂牽動人心,相比之下小編對於新版宮本上線後的表現還是頗為期待的,或許又會開啟新一輪削弱之路,新版宮本不再依賴大招後更容易上手,也因為大招的改版讓敵方C位有了可以逃脫反制的能力,沒有意外的話新宮本與其一票翻新皮膚會在12月底前同步上線正式服!
最後為了吸引更多玩家進入體驗服參與測試,官方決定升級體驗幣兌換獎勵,比如鑽石福袋開出的鑽石上限提升,皮膚碎片福袋由隨機開出英雄/皮膚碎片變成了自選2個皮膚或英雄碎片,而銘文福袋更有機會開出5級銘文,升級後的獎勵同樣可以發放至正式服哦!
結語:以上調整英雄中,亞瑟、新魯班大師和新宮本有望成為未來的上分利器,特別是魯班大師和宮本武藏迴歸T1熱度陣營,建議大家可以進體驗服提前實戰熟悉,後續重做了可以第一時間拿來排位,那麼你覺得以上英雄調整如何呢?歡迎留言討論!