《三國殺》作為一款運營了十一年的老牌桌遊,遠古時代的老將有多少能夠抗住版本變遷的考驗,從上線起一直強到現在呢?
前言自《一將成名2012》上線起,“星火燎原”、“難知如陰”、“動如雷霆”等擴充套件包相繼問世,武將隊伍急速擴充,遊戲環境也發生了翻天覆地的變化。
在這種劇變裡,強度天花板被不斷打破,平衡體系岌岌可危,許多“標風時代”尚可一用的老將,可操作性幾乎為零,徹底被版本所淘汰。
但這種現象並非沒有例外,極少數老將憑著自身特殊的技能機制,仍舊活躍於當前版本中,更有甚者局內表現反而更上一層樓,那麼他們都是誰呢?
最強控制:曹丕當前遊戲環境最大的特點,那就是一個字“快”,遊戲節奏被各路神仙武將加速到離譜的地步,一局八人參與的軍爭模式,平均不到三輪基本就能分出勝負,很多位置靠後的玩家,甚至連出手的機會都沒有。
曹丕的“放逐”因此成為遊戲中最強的控制技能,受到傷害時指定一名其他角色,使其翻面,跳過下一個完整回合,既限制了行動,又變相為隊友標記了集火目標。
尤其是現在許多超模武將雖然回合內的收益非常可觀,但回合外防禦卻十分薄弱,一旦被“放逐”,後果不言而喻。
遇強則強:劉禪劉禪則與曹丕剛好對立,“放權”可以在跳過自己的出牌階段後,棄置一張牌令其他玩家獲得一個額外的完整回合,可以說目標的強度越高,“放權”的收益就越大。
因此劉禪對隊友有著很強的依賴性,“放權”對目標強度的要求很高,只有那些擁有“原地起爆”能力的單體輸出較高的武將才能將“放權”的價值真正體現出來。
同時劉禪作為一名純粹的輔助,生存能力也值得一提,一般的過牌白根本打不穿“享樂”的防禦,如果敵方加大進攻強度的話,又能達到為隊友分擔嘲諷的效果,形成一股無形的牽制。
經久不衰:神曹操神曹操憑藉“歸心”一血換七牌的鉅額收益,穩居“軍八三核”之位長達八年,時至今日,仍因其強度過於失衡,被列為軍八至尊場的常規禁將名單。
初版神曹操的“歸心”是在發動後由玩家自主選擇獲得牌,經過一次削弱性的調整,改為了隨機獲得,即使如此,神曹操在八人軍爭場的地位也依舊不可撼動。
“歸心”不僅僅作為一個過牌技能,由於獲得牌均來源於在場玩家,帶有一定破防屬性,一次性就能拉開巨大牌差,根本不用考慮翻面的副作用。
小夜有話說其實從劉禪與曹丕身上不難看出,這些從未出現過弱勢期的老將們,技能大多都是軟性收益。它的特點就在於隨著環境的變化而成長,將面越葷,發揮越強。不像周瑜、甘寧之流,從一開始收益量就是固定的,一旦平均強度開始提升,地位就會隨之下降。
至於神曹操,則純粹是起點過高所致,只要技能形態不變,軍八強將中永遠有他的一席之地。大家還知道哪些類似的武將呢?
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