第一個是干將莫邪,玩過干將莫邪的玩家都知道,干將莫邪後期的傷害非常爆炸,無論是脆皮還是坦克都能一套瞬秒,但是玩他最重要的還是準頭問題,雖然他的爆發傷害高,但是你命不中對手的話也是白費。所以說想要做到一套秒對手,還是先把準頭練好,然後再練好速度,畢竟對手不會一直站在那裡讓你打。
第二個是諸葛亮,諸葛亮是一個非常靈活的法師,想要抓他或者控住他是非常難的,因為他有位移,前期的他傷害一般,但是後期的他幾秒一個大招,而且大招傷害非常高,殘血遇到他就快跑,不然一個大招就解決你了。雖然諸葛亮傷害可觀還很靈活,但是想要玩好他並不容易,不光需要手速還要會疊加被動,不會疊加被動的諸葛亮會弱一半。
第三個是不知火舞,不知火舞是一個能打出多段控制的英雄,她不僅位移多,控制多,傷害還很高,很多玩家玩不知火舞都不知道自己下一秒會滾到哪裡,更別說找準位置繼續攻擊了,所以說想要玩好她先要熟悉她的技能,知道怎麼打出控制效果,接著就是測試連招,必須要多測試,沒有捷徑可以走。