《魔獸世界》懷舊服第五階段,本身整個懷舊服的一大盛事,講究全服參與的安其拉開門,在懷舊服變成部分團隊角逐利益的點。P5解鎖不到一週的時間,怎樣去收集物資敲開安其拉的大門,引發的是普通玩家和GZS之間的最大矛盾,早開和遲開的鬥爭當中,而這一切的根源則來自甲蟲坐騎。世界戰爭的物資進度條,帶來的就是各種“互懟”,互相指責,結果只會讓更多的普通玩家失望而離開艾澤拉斯。
普通玩家失去參與感,冷漠看待物資收集
為了開啟希利蘇斯的世界戰爭,數量龐大的物資需求,需要全服玩家共同參與,本意是活躍玩家的之間的社交,正常情況下,所有玩家都樂於為了真正解鎖新團本而出一份力。但在懷舊服,因為甲蟲坐騎成為GZS牟利的重要內容,導致普通玩家出於內心的厭惡,對幫助開門的物資進度已經失去了原有的動力,冷眼看待整個開門過程已成不少普通玩家的心態,這也表現在不少伺服器物資進度緩慢的原因。
很多人把物資進度緩慢歸結於GZS的操控,其實只要普通玩家願意交物資,GZS是無法阻止到進度條增長的。而越來越多的互相指責,也會讓那些真正的懷舊玩家愈發對遊戲失望,近日開始出現各種呼籲玩家積極去收集物品,各種公會認領任務量的情況,氛圍看起來已經熱烈起來,但內在原因還是普通玩家缺乏對開門的參與感,這就是玩家和GZS長久積怨下造成的對集體任務的冷漠。
P5安其拉開門之後會有更多玩家AFK
懷舊服已經走到最後的兩個階段內容,按理來說能堅持到現在的玩家已經可以定義為對60版本的“真愛”玩家。但安其拉開門出現的情況,會讓不少堅持到第五階段的玩家也失去對遊戲的熱情,各種“神仙打架”,只會讓普通玩家覺得這個講究團隊合作和社交的遊戲,變得慢慢疏遠,一件全服參與的事情卻顯得跟自己毫不相干,就會激發玩家的AFK念頭。
除了GZS的破壞遊戲環境,還有就是需要大量的物品數量,會讓不少的單陣營伺服器或者“鬼服”需要超過一個月的時間才能真正敲鑼開門體驗到新內容。這些失衡的伺服器也會有更多的玩家為了體驗新團本而進行轉服,後果就是大服將會高負載,小服則越來越失衡,這也會造成部分的玩家AFK。安其拉之後,懷舊服的合服動作應該也會來臨,不然失衡的伺服器會讓玩家失去關鍵的遊戲內容體驗。
總之,懷舊服在顛覆玩家對香草時代的印象,而最大的原因就是GZS的壯大,造成指令碼機器人的泛濫。曾經的團隊合作變成部分人的獲利點,這已經變得毫無榮譽感,真正的情懷玩家在慢慢失去熱情,安其拉開門之後,留在懷舊服的就是利益角逐帶來的一地雞毛,騎著甲蟲坐騎的玩家並不是艾澤拉斯的王!