不知道是從什麼時候開始,遊戲界悄然升起一股炒冷飯的潮流,彷彿只要是個大IP,就可以拿來重製。雖然也不乏精品,比如《生化危機2重製版》《最終幻想7重製版》(我老婆最美),但也有些知名IP卻並不盡如人意。
從《使命召喚》到《星際爭霸》再到《魔獸爭霸》的重製版,它們在賺足情懷的同時,也會遭到來自玩家的批評,通俗點說就是恰爛錢。
而在這些“冷飯”之中,也不乏一些起初外界不看好,但最終證明自己的遊戲。比如最近上架Steam的《命令與征服:重製版》,就在一片唱衰的情況下,收到了出乎意料的好評,在steam短短上架十分鐘,就獲得了破萬的銷量。
正如上文所述,雖說重製改編後的遊戲誕生了不少精品,但其實更多的重製版是被玩家們所吐槽的。因此,在《命令與征服:重製版》上線之前,各路玩家們表示並不太看好這款遊戲。不過,打臉總是比翻書還快,從這款遊戲上線後的評價來看,它幾乎是情懷和質量拉滿!
首先,《命令與征服:重製版》對遊戲過場動畫和實際遊戲畫面進行了重做,重製後的版本擁有了最高4K的解析度供玩家選擇。值得一提的是,官方出於情懷方面的考慮,還提供玩家隨時一鍵切換原版畫質的選擇。
至於其他方面,《命令與征服:重製版》除了原汁原味地展現了經典的戰鬥系統與操作外,高畫質重製的音樂也是20年前的那個味道。當玩家的耳邊響起“I‘m there!”、“Unit lost!”的時候,似乎自己穿越回了二十年前。而對於中國玩家來說,遊戲自帶的簡體中文則更是一個加分項。
不過《命令與征服:重製版》還是存在一些BUG。對於WIN10的玩家來說,進遊戲前必須切到美式(英式)鍵盤,否則會因為字元輸入的原因導致遊戲崩潰。並且,在遊玩下偶爾會因為部分載具的刷新出現大幅掉幀,在高解析度下超級武器使用也會導致全圖掉幀(即使不在視野範圍內)。
即便如此,這款遊戲在首發當日的2000評價中,好評率依舊超過了91%。這對於一款不是那麼依靠畫面的重製遊戲而言,絕對是一個罕見成績。
在眾多評價中,其中一條僅靠三個字就獲得許多玩家們的贊同——爺青回!沒錯,簡而言之,《命令與征服:重製版》就是在符合當下玩家審美的同時,儘可能還原了當年的味道。得益於該作的開門紅,很多玩家也表示對《紅色警戒2:重製版》的期待值也提高了不少。
客觀而言,起初看到EA重製版時,遊戲日報Top君的第一反應是降低期待。因為EA的口碑以及近些年紅警系列的陸續撲街,確實傷了太多玩家的心。但《命令與征服:重製版》的誠意,則足以證明,EA若是認真做遊戲,依舊還是全球頂級的遊戲公司。可惜的是對他們而言,好好做遊戲的賺錢速度,似乎太慢了一些。