《元氣騎士》:更新頻率很合理,十分人性化,每次都有新發現

在很支援這個遊戲的前提下。提一個值得重視的問題,值得重視!!!!1遠端聯機,在保證單機執行可能下,開通聯機模式,我們住校生平時不能玩手機,只有在帶手機那天和離校那天可以瘋狂一把,但是放假之後大家距離遠,不能一起玩了啊,2賬號登入啊,換一個手機之後買的東西全部沒了,遊戲記錄與資料都沒了,通關證書啥的也都沒了啊!3氪金地方有點多。

《元氣騎士》:更新頻率很合理,十分人性化,每次都有新發現

花園裡,得花錢,英雄得花錢。好看的皮膚也得花錢,雖然總體不影響遊戲體驗,但是不能完全體驗(雖然我也氪了一點嘿嘿),雖然不是什麼都是免費的,但是這讓我們換個手機又得充一次,很苦惱唉4這個遊戲真的很棒!!!!值得大家下載,看到星星評論,因為遊戲總體好處遠大於弊端,所以果斷點選了五星!5最後提一下,沒有走位的同志們可以選擇遊俠,無限名刀,包括毒氣和陷阱與火都可以免疫哦從剛出來開始玩,到現在兩年了吧,期間刪了又下下了又刪。

《元氣騎士》:更新頻率很合理,十分人性化,每次都有新發現

事到如今才想到應該給這個遊戲來個好評╮(,·́ω·̀,)╭首先呢,可玩性要給一顆星,好玩嘛,一個遊戲最重要不就是好玩嗎(·́ω·̀,٥)。這個遊戲跟以撒很相似,(雖然以撒才是我內心的神作´⊙ω⊙`)在同類型的遊戲裡我找不出幾個比元氣更好的遊戲了,(比如位元小隊難得要死沒自瞄,那個啥啥兔子(渣兔三秒鐘)完全模仿以撒還3d模型蜜汁打擊感什麼的)然後國產給一星!支援國產ヽ(`д´)ノ!希望國產遊戲總有一天可以邁向世界!再來一顆星給操作和武器。武器很多也很有趣。

《元氣騎士》:更新頻率很合理,十分人性化,每次都有新發現

自瞄拯救手殘黨,(雖然到現在也沒有透過關╥╥)還有一顆星送給良心工作室,不管什麼版本,這遊戲從來都不必氪金,最多5塊10塊買幾個角色,相較某些公司尿性我感到溫暖(◦˙▽˙◦)最後呢,我認為一款遊戲好不好不止要看他自身的優點,比較當下所有同類型的遊戲他是好的,不管與你理想中的遊戲有多少差距,都值得5星好評。(不是很懂那些按點給星的)謝謝你讀完,(●'◡'●)ノ❤我覺得OK,除了寶箱怪(不友好)。

《元氣騎士》:更新頻率很合理,十分人性化,每次都有新發現

新的冰雪地圖,彷彿是在對我說:“我是關卡中最菜的一個,你這都能被吊打”(눈_눈)。為什麼有導彈怪,我開困難刺客一下就死了,還帶燒傷(,ー̀εー́,)那個發了顛的小雪怪,像一條***那個偽·曼陀羅花雪怪,對人真的不友好。可怕死了。總而言之,JOJO我不做人啦!我要成為海賊王~( ̄▽ ̄~)~(~ ̄▽ ̄)→))* ̄▽ ̄*)o對了一拳。

《元氣騎士》:更新頻率很合理,十分人性化,每次都有新發現

這個東西你坑爹呢!(ノಥ益ಥ)我打大毒蟲(3-5boss)是一拳轟到了雜兵身上,你坑爹呢!不得不說,元氣騎士是個好遊戲,最關鍵的是涼屋是個好工作室大概一兩年前就接觸過元氣騎士,當時給我的感覺是眼前一亮,但是玩個一兩週了就開始枯燥乏味,近戰都只是揮砍區別只在速度和子彈,遠端武器來來回回也就那幾個後來聯機版本上線,再次回坑的我並沒看到什麼特別的東西,只知道斧頭變得更廢,武器多加了幾種,英雄倒是變挺多了這次我回歸是不抱什麼希望的。

《元氣騎士》:更新頻率很合理,十分人性化,每次都有新發現

但是我看到了,看到了不同武器各有特點,看到了過去某些問題得到改善/修復(解決了網癮少年無法電箱子問題,手裡劍,扳手等武器可以自動釋放),真的很有誠意,沒有辜負玩家的期待不多說,五星聽說元氣這兩天加入了幾個新玩意,黃金***黃金***和藍火加特林,一定是p的圖,我這麼長時間沒見過一次(滑稽)遊戲不錯,沒有強制氪金的地方(不過為了次元斬把工程師買了,把週年皮膚肝出來也不能不用,也都買了,德魯伊同理)爆率這玩意比較玄學。

說非,也真是非,白武黃金ak抽不到,黃金沙鷹也抽不到;說歐,也還行,魔法手套,死星鐳射,阿努比斯杖也見過一兩回,除此之外的武器就都能鍛造了新武器爆率太低,希望能出一個新機制,如消耗藍幣提高下一局武器爆率,和曾經的抽獎機一樣,做成一個新模式也行,提高boss難度,目前除了金蟹bug般的回血機制外,沒別的boss難了,打吊炸天boss打不死我,倒是容易被小怪(吹箭哥,骷髏散彈,幽靈,騎士機槍兵,鐳射外星人)打死不知道再說啥了。


版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 1601 字。

轉載請註明: 《元氣騎士》:更新頻率很合理,十分人性化,每次都有新發現 - 楠木軒