相信大家對“解救人質”這類玩法印象最深的遊戲,必定是《合金彈頭》。在遊戲中人質就是彈藥庫,總能在關鍵時候出現並送上當前玩家最需要的物資。幫助玩家們戰勝一個又一個的BOSS,並在過關時納入分數統計。在最初的版本中戰俘都是糟老頭子的形象,一副輕鬆自在悠閒的樣子,而且在滿是子彈的戰場中免疫各種子彈。
“糟老頭子”形象的人質,在故事背景中就是被抓住的“正規軍”。而這群人質的頭兒就是一個叫“一文字百太郎”的正規軍高層。雖然身處高位,但是他還是願意奔赴在一線作戰指揮。然而奇怪的是,在一次情報收集的過程中,身經百戰的一文字百太郎居然失手被捕,這讓正規軍總部感到震驚。原來在摩登叛變之前,一文字百太郎和他曾是最要好的戰友,因此兩人非常熟悉彼此的作戰能力。摩登念在昔日情分上並沒有處決他,只是將他囚禁在最隱秘的場所。
玩家將他救出來之後,就會成為得力的幫手,使用“波動拳”和“旋風腿”進行攻擊。只要玩家能保住不死他就會一直跟隨。值得一提的是,一文字百太郎的波動拳威力和手槍子彈是一樣的。
後期的版本中出現了更多不同種類的人質,其中包括“總統”、水手、商人、船員、科學家,分別出現在《合金彈頭A》《合金彈頭4》《合金彈頭5》,玩家們在營救他們之後同樣可以得到武器彈藥或者道具。有意思的是,在《合金彈頭3》雪怪場景中出現了不少被雪怪凍成了冰塊的叛軍,他們來這裡是為了尋找喪屍血清。主角們出於人道主義將他們救了出來,也不會獲得什麼武器道具,救出來之後就敬個禮。
而在《合金彈頭6》中,火星人被金星人當成口糧關押了起來。以前讓玩家們陷入苦戰的火星人現在卻成為待宰的羔羊,著實令人唏噓。在被玩家救出來之後,這群無助的火星人同樣會敬一個禮,然後奉上當前場景中最好的武器彈藥。對於火星人來說,當年入侵地球純屬無奈之舉,因為它們的星球被金星人佔領,只能帶著最後的希望“火星之根”逃離。在《合金彈頭6》之後金星人徹底滅絕,而火星人則全部返回了自己星球。
其實“解救人質”這類玩法,在當年的街機遊戲中也算比較普遍,《合金彈頭》僅僅是其中之一。今天小編就和大家一起分享一下,街機遊戲中那些比較給力的“人質”。
《魔法劍》是遊戲廳時期難度比較大的遊戲之一。因為流程比較長,當年極少有玩家可以順利通關。相較於其他無腦通關的遊戲,這款遊戲就需要玩家有一定的背板能力和道具使用心得了。因為在遊戲中各種道具都是非常重要的,而且在場景中經常都是隨機出現,玩家要是懂得道具和隨從的搭配就可以縱橫一時。
而這款遊戲中最大的樂趣仍然是“拯救人質”。這些隨從被救出來之後,會馬上贈送一件道具給玩家,然後成為跟班和玩家一起戰鬥。玩家每次救出來一個人都可以提升隨從的級別。遊戲中的隨從有很多種,包括:獸人、忍者、盜賊、聖騎士、牧師、巫師、蜥蜴人、亞馬遜
攻擊面最大的隨從是忍者,滿級之後半個螢幕都是他的,就是殺傷力比較弱。遊戲中最厲害的則是“蜥蜴人”,不過在遊戲中非常罕見,需要特殊的道具才能召喚。在劇情中蜥蜴人因黑暗力量的到來,迷失了本性併成為爪牙,主角到來之後使用魔法戒指成功喚醒了他。
而遊戲中的牧師滿級之後同樣也是比較給力的,打出來的魔法帶有跟蹤,清兵或打BOSS非常好用。
巫師滿級之後的魔法球看上去很有感覺,可以根據玩家的操作發射到任何角落。當然,其他的隨從也各有各的潛藏能力,玩家可以根據自己的需求進行搭配。
《外星戰將-月球漫步》早年的《外星戰將-月球漫步》應該是很多玩家都接觸過的吧!畢竟在遊戲廳時期曾經火爆了很長一段時間。
說到這款遊戲還真的是大有來歷,是當年邁克傑克遜自編、自導、自己投資拍成了這部音樂電影《Moonwalker》。在這部音樂電影中,加入了大量傑克遜風格的勁歌熱舞融合到故事中。傑克遜儼然將自己塑造成為一名拯救兒童拯救世界的英雄。
而街機遊戲《月球漫步》很大程度的還原了音樂電影中的場景,並加入了跳舞釋放必殺技的設定。本來是槍林彈雨的戰場,在傑克遜跳舞之後整個畫面看起來非常和諧,所有的敵兵跟著傑克遜一起跳舞。
遊戲場景中到處都是被抓捕的小孩,傑克遜只要靠近就可以營救。這些小孩被救之後就會留下加血包或者跳舞啟動器。遊戲中經常都會出現一隻猴子,玩家在撿到之後就會變成機器人,攻擊方式發生了很大的變化。
《懲罰者》在《懲罰者》第二關的場景中,玩家們會在這裡發現大量被關押的美女。只要將她們救出來就可以得到擁抱,並得到補給。如果玩家是在滿血的情況下被擁抱的話,就會隨機留下一個食物,運氣好的話就是燒雞、烤腸和披薩。
其實在遊戲最初的設定中,第五關場景中也有被關押的美女。但後期不知道什麼原因取消了,或許覺得在這種滿是汙穢的地下水道中不大合適出現女性吧!玩家在開啟牢籠之後只會跳出來幾隻老鼠。
另外被取消的還有一個獎勵關“飛機營救任務”。在這裡主角和匪徒展開一場激烈的戰鬥,玩家必須將空姐和乘客全都救出來才能得到高分。後期不少改版遊戲中使用了這個場景,不過並不是獎勵關卡。
《影子傳說》在80年代初期,曾經有一款名叫《影子傳說》的遊戲比較熱門。另類的玩法和驚豔的跳躍能力,對於玩家來說非常有吸引力。相較於《魂鬥羅》《超級瑪麗》這些經典遊戲,《影子傳說》的發行時間更早。而在那個時代的玩家眼中,這款遊戲同樣是一款不可多得的佳品,可玩性非常高。
雖然是一款看起來很簡單的遊戲,卻擁有著非常複雜的劇情。而遊戲中出現的敵兵也都是有來歷的。
街機版和紅白機版的玩法基本一致,玩家需要連續將公主救出來幾次,這在遊戲廳時期很少有玩家可以做到。直到後期FC版終於有玩家可以通關。玩家必須先後經歷過春夏秋冬四個場景才算通關一次。而想要真正意義上的通關就必須完成二週目,也就是將之前的玩法再重複一次。通關之後就可以看到公主的人物立繪圖
當年一直沒有搞懂,明明已經將公主救出來了,為什麼還能被別人搶走。最關鍵的是搶走公主的人跑得比主角還快。第二次有人來搶公主的時候,主角在經歷一次失敗之後,仍然保護不力。
連續當著自己的面將公主搶走,說實話主角應該已經沒有臉再去救公主了吧!
發行於NDS的《影子傳說2》,鮮為人知的正統續作。主角仍然是多年前的“影”,另加增加了另一位可選人物“千尋”。公主“霧姬”在遊戲中再次被人抓走。
《鋼炮部隊2》其實就是《合金彈頭》的前身,估計大家都發現了這兩款遊戲驚人的相似之處了吧!不僅僅是畫風、操作和玩法都是驚人的一致。遊戲中的人質全都是大長腿的美女角色,在很多場景中出現,玩家看到之後必須儘快營救,要不然就會消失。
在成功營救之後,這些美女會高興地跳起來然後消失,並不會給玩家帶來什麼道具。看著這樣一群嬌滴滴的美女在一旁掩面而泣,相信每一位玩家都忍不住上前營救吧!
遊戲中同樣可以使用坐騎,打出比較火爆的攻擊場面。
《圓桌騎士》當年一直比較好奇,為什麼《圓桌騎士》我方的援助就這麼弱?每次和敵兵對戰的時候,只要我們不幫忙都會被打死。正是這個原因,在玩家眼中這群和敵兵交戰的援助就是人質,玩家必須上前營救才行。成功營救之後都會留下一些有用的道具。
直到某一天小編嘗試將援助的攻擊力提高十倍,硬生生的將BOSS砍死了之後我才知道錯怪他們了。是系統為了凸顯主角的重要性,故意將他們的戰鬥力降低了。
全開攻擊力的援助,展現出來的戰鬥力並不是敵兵可以承受的。
在劇情中圓桌騎士一共有十五名,而麾下的成員總共有150名,個個都是以一敵十的精英。因此在遊戲中出現的話應該都是比較勇猛的才對。
《戰鬥原始人》是一款比較另類的動作射擊遊戲,畫風雖然輕鬆詼諧難度卻非常大。遊戲一開場部落中的女性就被一群野人搶走了,而主角的任務就是去“搶回銀子和女人”。在各個場景中我們都會看到被綁起來的女主,需要玩家一個一個的救出來。
遊戲通關之後有兩個結局,被一群美女追,或者是被一個胖大媽追。
《戰鬥原始人2》的玩法完全顛覆了初代,變成和《雪人兄弟》《吸塵器小子》一樣的爬層遊戲。在遊戲中玩家只要成功救到美女,就可以隨機得到她們給予的道具。在遊戲場景中有時候會出現好幾次。
玩過紅白機的玩家們應該對CAPCOM在1990年發行的《人間兵器》比較熟悉吧!玩家透過開啟隱藏門尋找各種武器道具和解救人質。遊戲的玩法加入了冒險、動作、射擊和解密,當年可以說是風靡一時。直到現在仍然有很多玩家可以熟練的背出關卡密碼。
遊戲中的人質全都是婦女和兒童,被救之後還會用分辨不清的電子音說上一句“Thank you!”在場景後期才會出現的特工,被救出來之後會送上一顆炸彈
不過很少有玩家知道,在80年代曾經出現過一款和《人間兵器》非常類似的遊戲,那就是1986年南夢宮發行的《滾雷》。遊戲的玩法和人間兵器如出一轍,敵兵的活躍度和數量大大提升了遊戲的難度。之後的1990年南夢宮又發行了《滾雷2》,其中主角變成了一位身材火爆的女性
《古巴戰士》大家第一次玩《古巴戰士》是在紅白機還是街機平臺呢?無論是哪個平臺都是比較火爆的。遊戲的玩法在當時來說也是比較創新的:垂直的攻擊方向、炸彈和載具、武器的選擇,以及人質拯救
這些人質看上去鬍子拉碴,玩家要是成功營救的話都還好說,加一千分。但是要是不小心打死了的話,直接扣五百分。沒錯,在這款遊戲中人質並不是無敵的。這也是街機遊戲中比較少見還要扣分的設定。不過當年我們玩遊戲時哪管什麼人質不人質的,保命才是最重要的。
《古巴戰士》和《怒》無論是場景、畫風還是玩法幾乎都是驚人的一致。沒錯,兩款遊戲同是屬於SNK的傑作,不過後期《古巴戰士》漸漸被人遺忘,而《怒》卻連續打造了三部續作。甚至《怒》中的兩位成員還加入到《拳皇》系列中成為了重要的角色。
《赤色要塞》說到拯救人質的行動,怎麼可能不提到《赤色要塞》呢!
這款遊戲最精彩的玩法,就是在各個營地中將人質們全都救出來。玩家需要保住性命將人質們全都送上飛機。在這個過程中玩家可以得到高分和火力。一個人玩的話,並不能將所有的人質全都帶走,一輛車只能裝八個人。
如果一次性救出來八個人的話就可以分別得到:100、200、400、1000、2000、5000、10000、20000分。街機版的滿火力炸彈,打出去之後還有一個爆炸過程,並沒有FC版的那麼快。
我們玩這款遊戲時都會搶發光的人質,只要救到他就可以獲取到火力的提升。那時候我們都叫這個發光的人為“將軍”。玩家在路上一旦被打爆的話,車上的人質就會損傷過半,然後玩家一個一個的找回來。
當然,同類可以拯救人質的遊戲還有很多。
《五藏嚴流記》
《瘋狂警察》
《七寶奇謀》
長久以來“街機時代”只有小編一個人,每天都要生產數篇原創文章,無論遊戲冷門還是熱門全都會一一呈現出來,讓大家找回當年遊戲廳的感覺,同時可以找到失散多年的遊戲。
如今的我們再次體驗這些遊戲時發現,自己居然可以這麼淡定。遊戲玩得好與不好都不影響自己的心情。
是啊!遊戲還是原來的味道,只是再也找不回當年的感覺了。