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王者一直在不斷上新,很多玩家在之前的更新之後會發現,遊戲登入介面的歌曲非常的好聽,而最近,體驗服又是馬不停蹄的迎來最新一次的調整,主要對幾個召喚師技能進行了調整,同時還針對百里,諸葛,阿珂等英雄進行調整,一起來看一下吧!
第一、召喚師技能
1、干擾
大家最近可能也發現了,王者越塔的打法越來越多,尤其是打野配合帶干擾豬八戒的越塔,幾乎是無解,你以為對面越塔至少要死一個,但是真相是對面不用死了,這種方式增加了很多中單的壓力,要知道現在中路是一個很容易被抓的位置,沒有輔助看視野的情況下,很容易死,而隊友有時候又急著叫支援,很多中單玩到自閉,此次將干擾持續時長從原來的的6秒降低到5秒,皮皮覺得還是不太夠,但是干擾的大方向是要下調的,而且應該很快就會在正式服上線。
2、疾跑
對於疾跑,現在的版本其實適用英雄並不多,但是即使適用英雄不多,僅剩的一兩個帶疾跑的英雄仍舊是高手,這個英雄就是馬超,馬超現在的版本仍舊有點無解,這個英雄很難限制,那麼王者只好再次下調疾跑引數,原來的疾跑期間不收減速效果影響,現在調整為疾跑期間減少50%的減速效果,不知道馬超這次會不會被拉下邊路T0。
另外一部分玩家擔心疾跑削弱會使得關羽也同樣被削,畢竟關羽這個英雄現在也就剛剛好,不算是很強,對於這個問題一部分玩家已經試驗過了,下調對於關羽整體影響不大,關羽的小迷弟們大可不必擔心!
第二、英雄調整
首先是諸葛亮,這個英雄其實體驗服早就嚷嚷著要加強 ,同時也經過多次調整,此次官方為增加諸葛的操作性,再次對諸葛二技能進行了最佳化,隨著英雄等級的升高每一級將減少0.1秒。諸葛秀不秀除了看會不會疊被動,就看二技能帥不帥氣了,相信調整之後,諸葛有著登頂法師一哥的實力。
其次是百里守約,這個英雄火爆就是火爆在久誠的百里影片,三無盡直接秒殺豬八戒,之後在排位賽裡一發不可收拾,從開始的無人問津到現在幾乎把把非ban必選 ,經歷了質的飛躍,但是這也導致了現在很多玩家對百里的濫用,不管會不會,靠著隨緣狙,憑藉著偶爾命中一發的中單既噁心敵人又噁心隊友,簡直是毒瘤。百里在後期的調整中將會降低單發命中的傷害,額外攻擊力系數也下調0.4,二技能改為增加印記,只有持續命中收益才能得以體現,同時為了增加玩家的命中把握,對於瞄準線進一步調整。
這樣一來百里只能坑一方的玩家,玩的不好了對面也不懼怕,玩的好了隊友也不厭煩,另一方面,百里的削弱也將會最佳化百里玩家,在只有連續命中才有收益的前提下,相信很多玩家也自然之道自己什麼水平,也就放棄了!
另外加強的還有阿珂,被動對於非英雄單位進行了傷害的上調,二技能會選擇性的優先攻擊絕對血量最低的英雄 ,使得阿珂的英雄更加特色化,三技能位移也增加了將近40點,阿珂已經在峽谷裡面沉寂一時了,但是皮皮認為,在雲中君老虎這些打野英雄的存在之下,阿珂除非加的很強,否則熱度還是不夠的。
最後是很多玩家關注的焦點,宮本武藏,體驗服進行了最佳化,目前看來幾乎是重做,英雄機制發生了巨大變化,宮本不再是超級兵,這次調整可能迎來個爹,大招改為選中之後後側步投籃,酷炫狂拽,整體英雄改為隨著刀勢的不同,攻擊方式隨之變化,具體機制皮皮現在也還沒上手,到底是不是個爹,大家快快體驗一把吧!