在王者峽谷中,我們總是經常講一個問題,那就是節奏,很多時間少於十分的對局,就是節奏掌握得好的原因,那到底如何開啟隊伍節奏呢?
其實這個回答很簡單,在最少的經濟佔比基礎上,讓收益最大化,在某些對局的遊戲中,我們透過局內遊戲面板觀察,雙方的經濟差並不差,而且有時候你甚至比對方的經濟還要高,但是卻經常出現被動的情況,擁有經濟差,卻無法作用到實際中,總是抓人打出殘血卻無法收割,總感覺在小規模團戰中,差一點什麼。
其實出現這個情況的原因,還是在於裝備的價效比。
舉個例子,同樣的2500經濟,你花費1800只購買就一件裝備,那剩餘的700金幣就還存在於金錢欄,卻沒有發揮實際作用,而別人2000經濟,卻購買了兩件小件組合裝備,在價效比上,2000經濟的作用卻超過了2500經濟。
這也是小件裝備組合的重要性,合理地利用現有經濟購買小件裝備組合,才可以在前期節奏上不會脫節。
下面我們來看一看各種不同英雄,前期最佳的小件裝備組合
戰坦類英雄
在如今的王者峽谷中,可以說戰士與坦克英雄已經一體化,戰士與坦克全部是攻守兼備,所以裝備的選擇上也以攻擊與防守搭配為主。
隕星+荊棘護手
暗影戰斧的穿透效果是隨著等級提高而提高,在前期低等級中,暗影戰斧的穿透效果達不到最高,而合成的小件裝備隕星,有著固定的60護甲穿透,可以說價效比非常高。
而荊棘護手是合成反傷刺甲與冰痕之握的小件裝備,而且只有710金幣的價格,卻可以獲得160物理防禦與30的物理攻擊。
僅僅需要1790點金幣,還不到一把暗影戰斧的價格,卻可以獲得不俗的物理攻擊與物理防禦。如果單獨裝備一把暗影戰斧,不僅得不到滿額的物理穿透,而且在物理防禦方面也會缺失。
射手類英雄
速擊之槍+衝能拳套+穿雲弓
射手英雄前期最需要的屬性就是攻擊速度與暴擊率,而這套小件裝備組合僅僅需要2540金幣,在前期射手物理攻擊沒有成長起來之前,因為基本上所有的大件裝備的傷害都是建立在射手的基礎攻擊之上,所以大件的價效比在前期其實並不高,只能中期才會達到傷害最大化。
而2500金幣的價格,僅僅是一件半大件的價格,卻可以提高射手的暴擊、攻擊速度與物理穿透,可以說價效比非常高,在中後期也可以滿足不同型別射手裝備大件組合。
法師類英雄
大棒+魅影面具+聖者法典
法師與軟輔的裝備組合沒有戰坦與射手類英雄那麼直白,因為法師類英雄的路線太多了,工具人法師、消耗流法師、爆發流法師的最終裝備選擇完全不同,而且某些法師還會選擇防禦類裝備,所以在法師位置上,小件裝備的組合非常多,很多不同的小件裝備組合都非常具有價效比。只能根據自己的路線而擇優選擇。
軟輔與硬輔類英雄
鳳鳴指環+風之輕語+雪山護盾+暗夜小甲+神隱斗篷
輔助類英雄的小件裝備,與法師一樣,也具有很多不確定性,很多不同流派的輔助,最終走向不同,選擇的小件裝備也不同,CD就選擇鳳鳴指環+雪山護盾。
而抗傷流則選擇風之輕語+守護者之鎧+暗夜小甲。
總之在前期的裝備選擇上,多利用小件裝備組合,用最少的經濟獲得最高的增益,才能在節奏上不會脫節。