《原神》是最近一個月增長勢頭最猛的遊戲,雖然遊戲裡出現了各種各樣的BUG和瑕疵,但除了“架空世界”跳出三界外、不在五行中的策劃之外,《原神》的整體遊戲質量一直都算得上中上乘。
《原神》-“石磯娘娘”不知是不是開服倉促的緣故,《原神》對開服之後的各種活動(不論現實活動還是遊戲活動)都非常稀缺,以至於開服半個月,遊戲裡一個真正的活動都沒有。玩家們氪金不少,結果遊戲內容到了36級以後徹底中斷,這樣的表現甚至連各種單機遊戲都不如——單機遊戲至少能給玩家一個不錯且完整的劇情。
《原神》世界5以下,皆為“新手期”
《原神》的下次更新得拖到11月份,也就是一個月以後。
現在距開服也不過十幾天的時間,遊戲雖然陷入了漫長的“長草期”,但《原神》當中仍然存在大量對機制不那麼瞭解的玩家。
派蒙個人以為,《原神》世界等級沒有達到5級的玩家,至少95%以上都屬於前面所提到的“不大懂機制的玩家”。這類玩家還沒有經歷過真正有難度的、需要配合的副本,對聖遺物屬性的理解呈現碎片化,往往在遊戲前期走了彎路:
存了不該存的遊戲素材
用了不該用的遊戲道具
《原神》前期不該存的素材
許多玩家在新手期,會因為害怕後期損失,存著大量不該存的遊戲素材。
地靈龕之鑰其中存的玩家最多的這類道具,當屬:
地靈龕之鑰
寶箱
《原神》——世界等級與地靈龕
相信許多玩家在前期,都存過“地靈龕之鑰”(我也存過)。
存這東西的原因,大多是覺得到《原神》遊戲中後期,地靈龕的獎勵會隨著世界等級的提升而變多。
《原神》地靈龕個人經過簡單的測試發現:
六個新角色在《原神》前期開啟地靈龕,發現就算是遊戲大前期,也很容易開出四星聖遺物
43級的角色存著的最後兩個蒙德地靈龕之鑰,開出了一個四星戰狂,外加好幾個三星藍色
在結合了大夥兒們的地靈龕物品之後,可以得知一個很明顯的結論:
《原神》世界等級和角色等級的提升,並不會影響地靈龕的獎勵
《原神》寶箱機制解析
《原神》寶箱許多玩家根據自己《原神》的遊戲經歷,得出了這樣一個結論:
角色等級提升以後,寶箱獎勵會變好
而導致這一結論的原因,是因為玩家發現隨著自身的等級增加,寶箱獎勵的確越來越好。
《原神》地圖與寶箱但實際上這只是一種錯覺罷了,並不是因為你的等級提升導致了寶箱獎勵增加,而是因為你來到璃月之後,已經走出了蒙德“新手村”,璃月寶箱的獎勵真的比蒙德要好。
不信的話,你可以再回蒙德,去尋找一些寶箱,看看開出的獎勵是不是就和新手期一模一樣!
《原神》麗莎與寶箱地靈龕與寶箱的獎勵並不會隨著等級而提升,這兩個物品是前期最不應該保留的遊戲道具,否則會大幅影響等級的提升速度!
《原神》遊戲前期,這些道具儘量別用
說完了不該存的道具,再來談一談前期儘量別用的物品。
《原神》聖遺物數量超過上限《原神》遊戲前中期,許多玩家見到自己揹包裡幾百個重複的、低等級的聖遺物,覺得完全夠用,於是將其浪費在了前期的低質裝備上。
但若你在世界5之前認為自己聖遺物過多,那就大錯特錯了!
如果聖遺物數量沒有達到上限,前期應當儘量節省一些,不是極品聖遺物的話,只需要升級到4級或8級就夠了。多餘的聖遺物應當全部保留下來,否則到後面根本不夠用!
《原神》或許有玩家會說:
聖遺物的經驗是可以繼承的,到時候直接把已強化的聖遺物當經驗吃掉就行了但你有沒有想過,這其中層層轉換的經驗損耗,以及多花的少許摩拉?
因為《原神》的絕大多數寶箱都是一次性、不會再重新整理的,到遊戲中後期,再想獲取這麼多聖遺物,基本只能靠打怪來爆了。因此,《原神》前期聖遺物還是節省一些為好!