作者:Alger_Y
曾經,我想要玩怪物獵人,只有想;現在,龍想我不玩怪物獵人,因為沒有一頭龍能逃離我的大刀。--Alger_Y
時至今日,我已經經濟獨立,擁有了自己的遊戲機,從Switch中的《怪物獵人 崛起》試玩版,到PS5中的《怪物獵人 世界》會免,是我離小時候最想玩的遊戲最近的一次,而現在我不單止有遊戲,還有一本超級厚重的官方設定集《尋跡 怪物獵人 世界》。
這本書在我看到詳情描述的時候就知道很大很重,但實際收到包裹的時候還是被驚訝到了,8開(304mm*240mm*40mm),560頁銅版紙印刷,我的一些攝影畫冊都沒這麼大開本,畢竟越大,瑕疵就會被同等放大,為了保證品質,成本也會蹭蹭的上漲,可以見得Ambit 書籍編輯部是花了極大精力去編輯的,也要感謝次元書館的引進出版,讓國內玩家對怪物獵人可以有進一步瞭解。
這本書的書腰圖案與書皮圖案相符,能夠讓封面更為簡潔的同時看到更到的內容,書皮採用了特殊的印刷,有一層透明的五期團旗印,被這細節給折服了。
而除此之外,內部還有一層,開啟到最後才是這本設定集的真實封面,採用硬質封面封底,能夠更好的保護這本書,而且與優秀的裝幀方式搭配,也讓閱讀時更方便,不會頭重腳輕,導致書頁翻閱時會自動回翻,影響閱讀感。
這本設定集分為五章,但實際描述了七大類,分別是遊戲插圖、角色、新大陸解密、生物、武具、五期團歷史、遊戲製作人訪談。你想了解的所有內容都在這裡了。
25萬字,2000幅圖,從一開始E3的遊戲插圖、Fami的宣傳圖,到講訴接待員的人物描述、裝備設定稿、不同服裝的描寫,就可以證明了這本設定集的精細程度。
還讓我更瞭解那狩獵路上不可或缺的小夥伴艾路,五期團各位團員在我看了介紹後更像朋友般,讓我印象深刻,並感到親切。
三期團團長真可愛。
對於我這種第一次接觸《怪物獵人》的小白來說,超大的開放式地圖也讓我欲罷不能,不止能狩獵,還能到處看風景,結合設定集的各種美圖,讓自己的探索多了一絲尋寶般的打卡感,不是單純的覺得畫面精美,而是深諳背後的故事。
而作為設定集中最為出色的內容,則是生物篇章,用4-6頁的篇幅來講述每一種大型怪物,以基本資料、所處環境、能力、性情、生長特徵、繁殖方式、開發原因等細節展開,並且還根據種類進行了貼心的分類與排序。
從初級玩家練手的大凶豺龍、進階的蠻顎龍、最終的古龍,都有大量的分析說明,並且那豐富的精美插圖讓人感覺非常震撼,並從德田、藤岡的開發密談中瞭解到一開始的設計思路,讓我們明白為什麼這樣設計,能夠讓玩家明白什麼,掌握什麼技巧。瞭解幕後的開發理念後,也能夠理解為什麼打敗大佬後,小豺龍會四處逃散。
難得的是在書中還加入了擴充套件畫廊這額外的資料庫,是遊戲內無法瞭解到的內容,主要講述調查過程中的記錄,推測與某種怪物存在的關聯,但因為缺乏相關的證據,有待進一步的研究,所以被定為未確認的生物圖鑑。
同時也把一些新設計的怪物的廢棄策劃手稿整理放出,從草稿到到成稿到我們在遊戲中看到的怪物,瞭解到需要經過一個怎樣繁複的設計思路才能最終上線,讓玩家更有代入感,而這透過遊戲根本無法得知起內涵所在。
作為引路或是收集要素的小型生物,在《尋跡 怪物獵人 世界》這本設定集中也沒有被拉下,也講述了它們的生活習性與主要棲息地。
不同的怪物掉落能夠製作不同的武具,全部裝備都鉅細無遺的被放在了第四章-武具之章,比如用一整頁把16種衣裝列出來了,寫上了衣裝的名字、功能、以及一些簡單描述,字裡行間就像一個博物館導遊一樣在為我解說。
在《尋跡 怪物獵人 世界》的最終內容,加入了團隊的訪談,還透露了當初DLC更新的順序,以恐暴龍、絢輝龍、炎妃龍依次排序,以及講述為何會有大凶豺龍"怨念"的任務,是因為玩家在這一年來打得最多的怪物就是大凶豺龍,全世界一共獵殺了一億多頭,並且在製作絢輝龍的時候參考了大凶豺龍的一些素材,並反過來將絢輝龍的動作逆輸入到大凶豺龍中,成為其新的招式,德田不說我是真的不知道竟然這麼雞賊。
整本書我是大致的閱讀了一下,從中感受到了《怪物獵人 世界》背後的獨特魅力,並對遊戲有更進一步的感情,深刻的理解到把遊戲命名為"世界"背後的宏大夢想,讓《怪物獵人》走出日本國門,面向世界玩家。
《尋跡 怪物獵人 世界》可以說是一本武功心法,助你在新大陸狩獵時得心應手,也是讓你瞭解《怪物獵人》這個遊戲最嚴謹的設定集。
如果熟讀此書,你就是新大陸的“萬事通”,沒有任何一件事是你所不知道的,如果有,那就是開發者的巨大伏筆,還不能說。
END~~
下面我會放出一些關於這本設定集的圖片,讓喜歡《怪物獵人 世界》的小夥伴有更進一步的瞭解。