戰艦世界:打穿了三個號的青銅排位 說說心得

作者:NGA-愚者殘耀

戰艦世界:打穿了三個號的青銅排位 說說心得

座標亞服。自己的號昨天中午左右打完了白銀到黃金晉級圈,但是晉級圈沒人湊不齊一桌麻將。然後幫兩個群友打完了青銅,最快的這個一個從r8到r1花了三小時。目前來看就是,亞棍打爆一切。你問我貝法怎麼樣?不知道,沒有。

大膽前壓,用雷達找對面dd,目前環境裡dd的失誤率高得驚人,我幾乎每兩把就要開局第一管雷達直接抓死一個dd。可能是運氣太好了?但這樣打的確能夠在開局海猴隊友開松之前打出。比較好看的人頭差,也能提高對面想擺爛保星的機率。

具體的打法倒是沒什麼特別好說的,用各種能讓127翻出山的小地形進行卡位,這個房的bb絕大多數是平直彈道,合適的卡山位置能帶來絕佳的生存性和對中小船的威脅性,這個主要是大量的經驗和基本功。

如果是特別小的圖甚至可以用水聽去壓點。最理想的狀態是亞棍和亞棍b連續雙排,這種激進打法經常會導致自己得捐了去交換對面一個以上的關鍵位置。

我甚至有連續兩把五分鐘內雙殺出局,結果倆亞棍都還沒出來的情況。最後一個青銅上分流程共計15勝4負,其中14勝是亞棍和亞棍b打得。考慮到三個號都是用亞棍進行極高效率上分,我建議不打算繼續坐牢爬線的試試亞棍吃分。

配件四號我選了彈射,因為基本沒有公海環節,但見仁見智不強求。

技能的話,if,he增傷,加血,隱蔽,這些撐起來就能把亞棍打造成恐怖的輸出機器,在短時間內對沒有特殊船殼的bb造成相當可觀的血線壓制。

另外說一個小技巧,在沒法翻的山後可以露一點點船頭出來,能讓一到二號炮塔進行輸出的位置剛剛好,這個方法輸出是不會被亮的,但是露三號炮塔對面稍微往外走兩步就會被亮到,我因為這個死了至少五次。

就算真的不熟悉這種打法,拿出亞棍這樣的金幣船去環境裡練習練習也不賴,就當是提前熟悉一下亞巡的彈道也好。就算輸了也可以安慰自己是打錢嘛。

排位過程中難免遇到大量的指令碼,以及各種沒法說的奇行種。遇到這種情況就放平心態,當自己是來看海的好啦。不要糾結於保星上分這些東西,這都是陷阱。

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