時鐘指標不停旋轉,時間讓世間許多事物發生了天翻地覆的變化——電子遊戲亦然。如果你是一名精通遊戲的玩家,應該對多數型別的遊戲都有體驗。在一些平衡製作的較好的遊戲(譬如LOL)又或大多數操作類單機遊戲(《只狼》、《鬼泣》等)當中,通常來說沒有特別差勁的角色,只有操作不行的玩家。但並非所有遊戲,都可以透過高超的操作技巧來彌補角色強度差距。
《原神》奇葩操作
尤其是在遊戲愈來愈需要透過“下沉”來獲取玩家的情況下,但凡火熱的遊戲,都不得不降低遊戲門檻,避免初來乍到的新人玩家因為看不懂的操作連招而離開。但降低操作門檻又導致了一個不可避免的事情——必定會在一定程度上制約遊戲操作上限。
《原神》操作最難的角色是誰?
相比於早期以操作著稱的《星際》之流,這在相當程度上反應了當下火熱網遊的現狀:
遊戲操作在戰鬥之中的比重日漸下降,角色本身的強度才是最大的鴻溝
《原神》重擊操作
《原神》之所以能夠火熱,極低的門檻也是原因之一。而對於絕大多數玩家來說,《原神》的遊戲操作根本無法在戰鬥時彌補強度差距。記得剛開服時曾有一名妄圖在《原神》當中一直玩安柏的玩家,但隨著之後甘雨的出現,不得不承認差距,徹底放棄。
《原神》安柏
那麼問題來了——《原神》之中,有沒有一些操作很難的角色呢?
《原神》“高難操作”角色——北斗、胡桃和達達利亞
萬事萬物都是相對的,相對來說,《原神》還是有好幾個有一定操作難度的角色的!
《原神》胡桃
個人覺得《原神》操作難度最高的角色,排名如下:
1、北斗
2、達達利亞
3、胡桃
為何這樣排名?且聽我細細道來。
胡桃和小鬼
一般來說,像胡桃這種只需要一直戳戳戳的角色,根本無法稱其操作很難。奈何米哈遊對胡桃的普攻設定有點兒奇葩——重擊判定無法自動鎖定目標。這就導致了一個問題:
-胡桃需要時刻調整方向鍵,調整重擊方向,否則重擊很可能會放空
個人使用胡桃通常喜歡用更加“偷懶”的操作:重擊之後接1~2和普攻鎖定怪物以後,再釋放重擊。而這對於1命及以上的胡桃來說,無疑會降低大量輸出。
胡桃
胡桃剛出時,許多曾建議米哈遊修改其重擊判定。但個人覺得還是不要修改的好,原因如下:
-胡桃重擊無法自動鎖定,需要玩家手動鎖定,這避免了胡桃在戰鬥之中攻擊不必要的怪物,提升了操作上限
《原神》達達利亞
達達利亞排第二名,是因為這名角色的操作門檻有點兒高,不玩一段時間,難以熟悉其操作,戰鬥起來雲裡霧裡。但只要熟悉了這名角色,達達利亞的操作難度便會陡然下降,變成一名普通角色。
《原神》北斗
個人以為,《原神》當中操作最難的角色是北斗。在前版本的深淵之中,北斗曾大放異彩。相較於公子,即便玩家熟悉了北斗的操作手法,也無法完全掌控這名角色——因為你還需要不錯的反應速度。北斗想要打出傷害,就必須在恰到好處的時機,按出E技能的彈反。北斗強度不低,但這樣的操作仍然勸退了部分追求簡單的玩家。
當然,以上只是一家之言,《原神》操作最難的角色是誰?我認為還需要遵循玩家們的意見。那麼大家認為原神操作最難的角色是誰呢?歡迎投票給出你的答案!