帝國小丑玩轉分身詭計 三大冷門輔助大解析

因為最近版本的大幅度改動,因此不同位置都有很多新奇的特殊套路玩法出現,在目前的版本中,輔助位置上就有很多非常規的英雄崛起,以特殊的套路玩法打出出眾的實戰效果。今天我們就來介紹一下其中三個比較值得玩家嘗試的套路。

帝國輔助:小丑

小丑輔助早在很久以前的版本中就一直常駐韓服高分段排位,季前賽版本中小丑輔助的強度依然很高,而且帝國指令流派的小丑不僅成型快而且傷害高。

實戰表現

帝國小丑玩轉分身詭計 三大冷門輔助大解析
韓服高階局輔助玩家使用的一個分身詭計技巧,施放大招之後,讓本體站住不動,Ctrl 控制分身往回跑,勾引男槍快速秒殺分身,之後利用盒子和本體輸出完成單殺。

符文出裝

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AP 輔助小丑,核心符文必帶彗星 焦灼,流繫帶配合竊法之刃提供法力回覆加成,超然減少技能 CD。

副系主流點法是星界洞悉 餅乾。

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工資裝選擇竊法之刃,傷害更高回覆更強。

走帝國指令的出裝可以讓小丑快速成型,小丑使用帝國指令,可以 W 放草叢控圖,GANK 方面提供額外傷害,大招的三盒可以在團戰中同時觸發多個帝國指令 BUFF,為團隊帶來大量的額外傷害加成。

之後追求快速三件可以中婭 純化器 ( 便宜 ) ,經濟好可以惡魔之擁 星界驅馳。

打法思路

技能加點主 E 副 W,1 級 W 控好時間給打野一個盒子,然後可以直接提前上線在敵方下路並經之路的位置放置盒子,上線後用一個盒子控草叢,過程中抓背身 E 的機會打彗星 焦灼的消耗,抓先手機會就 Q 接 W 接背身 E,近身對拼找背刺位置打額外輸出。

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正常對線盒子控場,回線或者遊走抓機會利用 Q 隱身配合 WE 打突襲,出到帝國指令後,中期小丑可以在關鍵草叢中施放盒子,可以起到不錯的消耗作用,打小規模團戰或者 2V2 利用分身和 Q 自保,分身打團三盒控場觸發帝國 BUFF。

打法關鍵是利用好小丑強大的遊走和抓機會能力,在前中期快速配合隊友開啟局面。

帝國輔助:酒桶

酒桶 10.25 的加強,除了讓他在上單位置重新崛起之外,輔助酒桶的打法也開始慢慢出現,JDG 的輔助 Lvmao 就多次使用酒桶輔助。

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酒桶當前版本抓機會和賴線的能力都很強,利用 E 閃接 R 的這一套開團或留人手段依然是酒桶的最強連招。
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酒桶雖是帝國流輔助,但是符文點法還是要以加強坦度為主,酒桶需要肉身開團頂住對方的輸出,因此點出餘震 骸骨的組合,搭配生命源泉與堅定符文。

副系點餅乾與星界洞悉,是輔助比較常規的一套點法。

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出門裝走聖物之盾,提升坦度和容錯率。

神話裝備選擇帝國指令,帝國指令有生命值和不錯的傷害加持,適合酒桶出,用來減少 CD、提升自己和隊友的傷害。

後續出裝選擇的各式輔助裝備基本都有技能急速加成,高技能急速下酒桶團戰能打出多個 E 技能的控制,效果非常好。

加點可以根據對局情況來,如果覺得對線壓力比較大可以主 E 副 W,需要酒桶更多地打消耗可以主 Q 副 E,酒桶對線期不以消耗打法為主,要更多地抓機會或者在對方先手之後打反手保護和控制,酒桶的回覆加強後,對線賴線能力很強,對付大多數輔助都不吃虧。

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更多地在回城和遊走的時期尋找先手機會,酒桶的開團手段很多,重點記憶對方的閃現時間,酒桶可以 E 技能遠端接大招將敵人炸回,包括在對線期的時候也可以在對面沒有防備的情況下先手一個大招,把握好大招的範圍是關鍵。

裝備成型後的酒桶技能 CD 很短,E 帶有命中減 CD 的機制,打團可以先手炸回敵方 C 位,也可以在團戰開啟後用大招破壞對方陣容,配合 WEQ 來給足控制和帝國 BUFF。

開團輔助:扎克

最後一個推薦的輔助扎克和酒桶一樣也是開團型的,只不過扎克是走純坦克出裝路線的,相比於酒桶他的開團距離更遠一些。

帝國小丑玩轉分身詭計 三大冷門輔助大解析
扎克以 E 技能接 R 的控制連招可以很好地留住敵人,這個連招不管是打中期節奏還是團戰先手效果都很好。
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作為坦克輔助,餘震是必不可少的,餘震搭配生命源泉和復甦,復甦可以搭配扎克本身的回覆被動來提升治療效果,第三行可以根據情況選擇調節或者骸骨。

副系點神奇之鞋,因為扎克主流出裝走日炎,出神奇之鞋可以加快成型速度。

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工資裝選擇聖物之盾,扎克的基礎技能傷害為 AP。

神話裝備走日炎,除非前期特別崩,發育不好可以出鳥盾之外,主流的出裝都是走日炎,因為日炎非常契合扎克的屬性,坦度高的同時最重要的是可以為扎克提供大量的傷害加成,而且合成比較平滑,慢一點出也是可以的。

後續出裝可以走反甲或者騎士,反甲並不貴,搭配自然之力或者救贖等裝備。

技能加點主 E 副 W,1 級點 Q,主 E 可以提升跳躍距離,W 是扎克的主要輸出技能。對線期扎克面對消耗性輔助可以打遠端開團,以 E 先手抓機會為主,E 接 Q 兩段打控制,打一些控制性輔助,扎克可以更多地打反手,對面先手後扎克用 Q 綁住對面兩人接 E。

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扎克的基礎傷害是很高的,對拼過程中可以拾取被動,因此不管是先手還是反手實戰效果都不錯,等到 E 等級起來後,扎克就可以找各種角度打先手,6 級前可以 EQ,6 級後可以 ER,對線期結束後可以掃描透鏡遊走打遠端支援與 GANK。

打團方面扎克最好能找到一個合適的角度,在對方沒有視野的位置起飛打先手,R 打團控或者專注於控制其中核心,可以配合閃現一起用,給隊友創造更多的擊殺機會。

結語

以上的三個輔助英雄都是目前偏冷門小眾化的英雄,但是各自主流打法的勝率都很高,如果輔助玩家想要嘗試一些新的套路玩法的話,這三個英雄是非常不錯的選擇。

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