眾所周知,自走棋型別遊戲的競爭十分激烈。不論是端遊還是手遊,都有著大量的優秀作品。近日,有一款上線前聲勢浩大,上線不久後便口碑掃地的自走棋手遊,它就是鵝廠開發的《戰歌競技場》。
作為一款打著快節奏旗號的自走棋,《戰歌競技場》上線之初可以說是得到了不少玩家的關注。畢竟無論是《多多自走棋》還是其他類別的自走棋手遊,一局下來至少需要半個小時以上的遊戲時間,確實太過乏長。
然而《戰歌競技場》僅僅只要10分鐘左右就可以完成一場對局,可以說是相當適配手遊端玩家們的快節奏需求了。然而這一點優勢並沒有蓋過它的缺陷,其中三點硬傷直接讓這款本來可以搶佔市場份額的新穎自走棋如今境遇慘淡,目前該作在蘋果商店的排名直接掉到了100名開外。
第一點自然是《戰歌競技場》的自定義棋子。
以公平競技著稱的自走棋,向來都提供給玩家相同的棋子,以此搭配不同的陣容。讓大家可以用運氣和實力戰勝對手。基本所有自走棋遊戲都始終秉承這一點。然而戰歌卻在遊戲中以兌換和購買的方式出售棋子,完全破壞了自走棋公平競技的核心,直接勸退了大量玩家。
第二點則是《戰歌競技場》畫面上的缺陷。
同為手遊自走棋的多多,棋盤的大小和建模比例都非常適配玩家們的視距,讓玩家們看清楚戰場的每一處細節。然而戰歌的棋盤畫面與建模卻非常小,導致玩家很難看清畫面,十分影響遊戲體驗。
第三點就是戰歌競技場一些操作機制細節上的不足。
許多玩過《多多自走棋》的玩家都知道,每次棋盤超出限制之後,優先預設賣掉的棋子要麼是最低星,要麼是最後放上去的一位,整體的陣容並不會改變。然而戰歌在棋盤滿的時候卻隨機出售棋子,有玩家好不容易合成的三星棋子就因此被賣掉,以至於全盤皆輸。
毫無疑問,從以上三點就可以看出《戰歌競技場》為何一上線就飽受差評。
如果還不盡快做出調整,那麼這款新自走棋手遊離涼涼就真的不遠了。對於戰歌的這些硬傷各位怎麼看呢?歡迎在評論區分享。