S21賽季的“大贏家”之一,白起的勝率暴漲4.5%
今天,研究了一下新賽季的勝率榜,發現一件很“恐怖”的事情,就是白起的勝率已經突破52%了。
要知道,在S21賽季更新前,白起的勝率僅有48%,更新後三天就足足提升了4.5%,更離譜的是,這勝率還有上升趨勢。
那問題來了,S21賽季初並沒有對白起做任何數值或者機制上的調整,為什麼他就突然崛起了呢?
其實,最主要的原因,還是因為S21賽季的裝備大改版之後,其中的三件防裝,實在是太適合白起了,簡直就像是為他量身定做一樣,而這三件防裝,分別就是反甲,永夜和暴烈。
新版反甲和新裝備永夜的價值,我前兩天就已經說過了,這兩件裝備,在受到一定的最大生命值傷害時,可以達到“一回一炸”的效果,能讓敵人感受到那種“殺敵一百自損一千”的絕望。
而白起由於大招機制的特殊性(每1000點的額外生命,多增加0.2秒嘲諷時長,最多持續2.5秒),正好是那種需要不斷推血量上限的坦克,可以完美的突出新版反甲的爆炸傷害和永夜的回血效果。
(反甲的新被動是根據自身10%最大生命值,來計算爆炸傷害的,永夜也是,會在3秒後回覆自身的360+8%最大生命值的血量,所以,血量越高的英雄,收益就會越大)
除此之外,白起滿能量還會增加80%治療效果,這也非常利好永夜,並且,白起還有一個大家常常會忽略的被動,就是他對30%血量以下的敵人,會額外造成30%傷害。
這對於新版反甲來說,會有巨大的傷害增幅效果,後期近身一炸,炸出1200點傷害,都是“家常便飯”了。
至於暴烈,其實S21賽季對它的調整幅度並不大,只是新增了5%移速和30AD,但對於白起來說,已經足夠了,因為新增5%基礎移速,正好可以解決白起腿短的問題,讓他可以更好的把握住進場時機。
最重要的是,暴烈也是一件“捱打”才會有收益的裝備,每次受到傷害,就會提升2%輸出和1%移速,最高5層,增加10%輸出和5%移速,這正好也會提升反甲的爆炸傷害,讓白起的近身威懾力更高。
我中午才試了三局白起,也是出這三件裝備,後期看到對面的射手,直接衝就完事了,對面敢打你,你就越“瘋”,越好近身,傷害也會越高。
更為囂張的是,別人還不能不打你,因為白起的大招可以嘲諷,只要命中射手,基本上必定會觸發反甲的爆炸傷害,讓對手徹底絕望,甚至還會對其造成“心理創傷”,讓他接下來不太敢輸出,變相的為隊友創造收割環境。
簡單來說,反甲,暴烈和永夜,這三件裝備給白起的傷害和坦度帶了“質變”,同時,白起的機制,也完美的發揮出了這三件裝備的特點,相輔相成,是它們“選擇”了白起,也是白起“成就”了它們。
以下是S21賽季“大贏家”白起的新出裝銘文:10x宿命,10x虛空,10x調和
出裝上,我捨棄了紅蓮斗篷,是因為反甲本身就有加30AD,同時,還有爆炸傷害,已經不再需要紅蓮的灼燒傷害來清線了,等拿到反甲之後,直接扛著敵人的傷害來清線,兩三下就能拿到線權。
其實,白起在S21賽季之後,還多出了一種新打法,就是“邊懲黃刀流”。
可能很多人會有疑問,為什麼之前一直沒有看到過邊懲白起,一到新賽季,白起就可以走邊懲路線了呢?
原因很簡單,主要是因為黃刀的屬性特別適合白起,它可以增加8%移速,十分利好像白起這樣笨重的坦克。
同時,黃刀還有“無損蹭線”和賞金機制的特點,變相的提升了白起支援的收益,讓他即便掉塔遊走,也不怕會落後對手太多的經濟。
大家玩坦克的時候,是不是經常害怕,去支援會掉塔掉兵,導致回來打不過對手?是不是也經常害怕,自己腿這麼短,去支援可能還沒到戰場,就已經打完了?
黃刀正好能解除你這方面的顧慮,不僅可以提升你的跑圖效率,還能讓你即便沒有參與到團戰,也可以利用“無損蹭線”來止損。
最重要的是,黃刀還附帶真實傷害,可以進一步的提升白起的輸出量,讓那些半肉戰士,也會變得極其吃不消他的傷害,更能鞏固白起在對抗路的線霸地位。
另外,輔助白起也可以試著出黃刀,因為黃刀蹭線是不會影響到隊友的收益的,正好可以當輔助裝來用,同時,還能加強白起的前期壓制力,讓他化身為“小東皇”,特別適合打壓那些前期弱勢的打野,像李白,娜可露露和韓信這些。
以下是S21賽季“邊懲黃刀流”白起的出裝銘文:10x宿命,10x虛空,10x調和
當然,我這樣推薦也並不是非要大家去玩“邊懲黃刀流”,畢竟很多人不帶治療或者閃現,會很不習慣,大家最好是根據自己的情況來選擇打法。
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【來源:大白兔解說】
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