眾所周知,聯盟中的輔助位,一向是一個很少有人願意玩的位置。畢竟大家玩遊戲都希望自己是C位,而不是在遊戲中還要給他人當陪襯。而少有人玩也就導致了補位輔助的出現,畢竟聯盟是五個人的遊戲,不讓玩家補位輔助的話,開一把遊戲所需要的時間就會非常久。而在這種情況下,作為主玩其他位置的玩家,補位輔助了絕對是非常不開心的。今天就給大家帶來一個快樂的輔助套路,那就是掠食者諾手。
相信只要是玩過諾手的朋友,都知道諾手在峽谷中最快樂的事情,莫過於狹路相逢ADC。畢竟ADC的身板實在是脆,諾手一個EAW外圈刮,基本就能接R一刀斬了。而要說比下路相逢ADC更快樂的,那莫過於狹路相逢沒有狂風、沒有雙招的ADC,這樣一來,除了VN之外,可以說沒有任何ADC能夠逃過諾手的魔爪。
而在下路輔助位上,諾手就很容易對上ADC,並且由於是和ADC直接對線,會很自然的知道對手ADC有沒有閃現,這就給了諾手極大的單殺機會。同時由於我們攜帶的是掠食者,第一波線上疾跑打閃,回城出鞋子後,對手只要推線,我們就能開啟掠食者直接提速上前,樸實無華無情鐵手將對手拉回暴打。
畢竟諾手對ADC的威脅可以說是致命的,平常的下路打架,ADC們之間互偷幾個平A,血量都還是健康的,但是諾手一旦A出了五血,再來一刀AW就能帶走ADC,在下路可以說是降維打擊,只要拉到人了,基本上就是非死即殘。
核心技巧而這個時候,可能就有朋友會說了,諾手的E那麼短,CD還長,在下路根本摸不到人。如果有這種問題,那隻能說明諾手玩的還不夠好。還沒有掌握諾手的核心技巧——無情飛爪。
如果關注過小超夢的朋友應該會知道,小超夢在玩諾手對上石頭人的時候,會經常傳授大家一個技巧,那就是趁石頭人出Q的時候,趁著對手使用技能的僵直時間直接E,就能將對手勾回來。而這也是小超夢諾手能夠讓與之對線的每一個石頭人,都無法抗壓的重要原因。
這裡來看一下三個資料,石頭人的Q技能距離為625碼,常規ADC的攻擊距離為550碼,而諾手的E只有535碼。諾手藉助無情飛爪這一技巧,能夠拉到在625碼處的石頭人。那麼對於大部分攻擊距離都是550碼的ADC,即使諾手的E只有535碼,只要抓住了平A抬手的前搖時間出E,也是能輕鬆將對手勾回來的,尤其是在前期ADC們攻速低,平A前搖更大的時候,諾手更容易勾回對手。
而CD方面,機器人一級Q的CD為20秒,點滿16秒。諾手一級24秒,點滿14秒。也就是說諾手主E的情況下,出勾效率完全不輸機器人,並且同樣是勾到了人,如果己方ADC是EZ一類爆發不高的ADC,對對手也沒有什麼致命威脅,但是諾手就不一樣了。就算是勾到了輔助,也是有著致命威脅。
備戰推薦符文方面,點出掠食者、惡意中傷、眼球收集器、靈性獵手、靈光披風與迅捷最大化移速即可。
出裝方面,出門正常選擇輔助裝備即可,出裝優先順序為鞋子、二級鞋、渦輪鍊金罐、亡者的板甲、自然之力、幽夢。
結語最後強調一下,要想使用諾手輔助的前提是,一定要會無情飛爪這一技巧,這樣才能在下路面對大多數ADC時,能夠將對手拉回來暴打,而不是被對手溜的頭皮發麻。如果是連攻擊距離為500碼的傑斯與盧錫安都勾不回來的友情鐵手,就一定不要使用諾手輔助來折磨自己了,那樣就是完全看對手會不會玩了。同時諾手輔助幫隊友開野的時候需要注意,一定不要幫隊友打出五血,否則大機率搶掉隊友buff,我方為卡莎、凱隱這一類打的快的英雄時A三下即可,打的慢的A四下即可。