在魔獸世界TBC懷舊服術士這個職業,從P1階段開始,就是大家最看好的職業,團本的時候基本都缺這個職業,原因也非常簡單,因為瑪瑟裡頓需要放逐,格魯爾需要術士來打輸出,好像老一也有地獄犬需要放逐,雖然沒有術士也能打,但是容錯率肯定是不行的。到了P2階段,兩個T5團本也是術士職業越多越好,甚至有術士玩家可以拿到補助,這點相信很多玩家都沒有想到,術士竟然這麼守歡迎?
之前術士玩家確實不多,原因也非常簡單,雖然這個版本術士算一個數值怪,但是大多數老玩家對於這個職業都不看好,從60懷舊服就開始了,說術士是什麼糖門滾,到了TBC版本大多數推薦職業裡面也沒有術士,導致在P1跟P2階段術士玩家非常稀少,但是團本對於術士數量要求非常多,主要是這個職業跟法師不一樣,法師需要操作才能打出巨量輸出,而術士本身下限就非常低。
術士操作多麼簡單,BOSS的時候無腦暗影箭,有火法的時候火毀,當然現在一般術士都是暗影箭,畢竟簡單一點,小怪的時候無腦種子然後按TAB切換目標,再次下種子,沒有藍量的時候,在安全的戰鬥階段直接換就行。然而到了P3階段,現在集合石卻沒有喊術士玩家的了,難道現在術士玩家飽和了?還是這個階段對於輸出要求並不是很大,只是坦克和治療有要求呢。
海山大家都打過,其實有兩個術士就夠了,當然最少兩個,一個需要上詛咒,小怪的時候跟法師一起A怪就行,法師現在AOE傷害也特別爆炸,如果法師跟術士裝備一樣,術士其實也沒有什麼優勢,輸出的話還是看誰的手法比較好。
BT這個團本雖然比較難一點,野團經常會坐牢到解散,然而對於術士要求也不會太多,畢竟這個團本對於輸出沒有什麼要求,T5基本畢業就行,無論法師還是術士都可以,術士傷害現在也確實沒有什麼優勢,雖然不少團隊位置還是四五個,但一般兩個就夠了,主要在P2階段產出了大量術士,現在這個職業也已經飽和了,感覺就業艱難!各位小夥伴們,你們怎麼看呢?