熱血傳奇運九套發揮屬性上限使大家都知道的。搭配一個運九套不是一般玩家能夠做到的。當年的九套基本都是大佬級別的玩家。
武器幸運七封頂,但是項鍊就不只是幸運+2了,有時候有+3幸運甚至更高的鏈子。加上武器+7的幸運,就超過運九套了。當年有一個傳言說:運十套可以激發隱藏熟悉--全身傷害增加10%。
當年咱也沒九套過就不玩了,更別說十套了。本著探索精神,老道建號做了個實驗。
同樣的戰士號,運7裁決,分別用運2記憶和運3記憶來搭配裁決。運九套和運十套就出來了。接下來分別用運九套和運十套打練功師100下,記錄平均值。
結果顯示,傷害都是一樣。老道再換個運4記憶配個運11套,結果還是一樣。
所以運十套增加傷害的傳說必須是謠言。不過在有些SF裡面的確有一些設定,運九套往上,每加一點幸運都會激發一些隱藏熟悉,其實這也還是比較有可玩性的。只能說官服一成不變的設定浪費了很多的遊戲娛樂性。
老骨灰們,對於運十套的觀點當年你有沒有透過呢?留言處聊聊吧。