王者榮耀QG被Hero久競零封!如此撈是實力不行!還是對手太猛!
QG再一次讓QG粉失望!在與Hero久競的比賽中,0:3輸了!輸得真慘!這已是Hero久競的“六殺”!Hero久競真是QG的“剋星”!
對於這一場比賽,我只能說:QG太弱了!換一種說法,多年不見,還是一樣的味道。如果QG是剛成立的新隊,我承認是挺不錯的!一個聯盟裡面榮耀最多冠軍次數最多的隊伍,這樣的成績,恐怕讓人無法接受的!電競就是你行你上場的邏輯!為何聯盟裡面DYG,VG,廣州TTG,成都AG,Hero久競等多個聯盟都做出了改變,唯獨QG冬冠後,春季賽,世冠,包括如今秋季賽一直堅守的首發無任何改變的!
QG毫無改變!我甚至產生了一種錯覺:QG是不是戰略性的讓步!以賽代練陣容。當然,這只是一種自我安慰。QG不行,就是不行!這一場打成這樣,我很難過。
特別是最後一局。團戰贏了,家沒了!這樣低階性的錯誤,恐怕也只有QG發生過吧。
QG如此撈,是實力不行,還是對手太猛呢?
兩方面的原因,都存在。
一、QG固步自封,從未改變!
QG是目前十六支戰隊中,轉型最困難的一支隊伍。從去年到現在,依舊是運營式打法。雖然有一點改變,敢打敢拼,但是思路還是不變!這一場比賽,QG首發陣容是飛牛、妖刀、末將、刺痛、許諾。三局比賽,第一局QG拿出打野阿古朵+孫尚香體系對戰Hero久競的“露娜+狄仁傑+魯班大師”強控體系。雙方打得很兇,你來我往。刺痛打出了35.5%傷害輸出,不敵對方星辰狄仁傑39.4%。第二局QG選擇“張良+黃忠”強控輸出體系對戰Hero久競的鏡、馬超雙核體系進行越塔強攻。刺痛的主C黃忠被著重針對。只斬獲一個人頭。
第三局QG拿到公孫離+大喬體系對戰Hero久競“馬可波羅+裴擒虎”的雙爆發陣容,QG中期成型的大喬體系電梯流初露鋒芒。可惜在最後一波團戰中,Hero久競拖住重慶QG所有成員,Hero下路超級兵與主宰先鋒長驅直入直接摧毀敵方水晶。
存在的問題:刺痛拿最高的經濟,打出不對等的傷害值。太穩!沒血性。飛牛沒有帶動節奏!有一個很奇怪的現象。當飛牛與刺痛在一起的時候,就不能產生化學反應!不能形成強強聯合的效果。
這隻能用戰術陣容老舊來形容了!“四保一”運營式打法,過於強化刺痛的作用,其實削弱了其它競技選手的發揮。即使披著不同英雄的外衣,也釋放不出真正的實力!
在QG只能確定一個核心,雙核心目前不成功!
二、Hero久競新人新氣象,一直在改變!
Hero久競的基因一直沒有改變!敢打敢拼。即使在久哲與首發成員鬧得最兇的時候,Hero久競還有一戰之力!如今,全新的首發陣容,延續著Hero久競過去強悍的比賽風格。在拼搶中尋找機會。久凡、無畏、清融都表現優異。隊員之間的配合,進攻的節奏,比賽中的謀略等,都十分流暢!反觀QG,飛牛一直不線上,回家還不清兵線。妖刀明顯比不過無畏。戰隊的指揮太莽。比如,第二局守完一波,就出去打。太急。
QG的BP之迷,至今我都沒想明白。比如,第一局對面沒ban盾山,魯班大師可以放,但是對面把盾山ban了,你再放魯班大師就完全沒道理,開不了團,永遠只能被動挨打,對面想開就開,想走就走,隊員再厲害,這比賽怎麼打!
QG只是在套陣容,不是根據選手個性特點,去設定陣容體系。當然,競技賽場有輸有贏。QG被Hero久競,雖然不太容易讓人接受,但也可以理解。畢竟兩支戰隊是有差距的!如今的QG狀態也在回暖。希望不要因為一場敗場,失去了前進的信心與動力。