小夥伴們大家好,我是小白,這一次夏季更新的“主角”來了,關於主世界的最佳化調整,其中最有看點的是:升級大本營有加成獎勵、重新定義友誼戰,這兩項的調整將大大增強我們的遊戲體驗,請跟隨小白來看一看具體的資料,另外官方的這波操作您給打幾分?
01升級大本營有獎勵了!
以前再我們升級大本營以後,都會是非常難受的幾天,升到新的等級面臨著很多的問題,其中資源、兵種強度、都是制約我們發展的絆腳石。
這個問題在夏季更新以後,就會得到相應的改善,3級大本營至6級大本營都會得到3天的獎勵加成,其中力量加成等同於力量藥水的效果,資源加成等同於資源藥水的效果,每天的勝利之星獎勵翻4倍。小夥伴一定要注意一點這個加成只持續3天。
6至9本加成的獎勵時間增加到4天,並且在升級到8本以後,就會新增加一個加成的效果,就是英雄加成等同於英雄藥水的效果,9至13本加成的獎勵時間將會增加到5天,但是加成的獎勵不變。
這樣的調整對新玩家和正在發展的玩家是一個非常利好的訊息,大大提升了升本以後的遊戲體驗,在升本的初期會比現在的實力強出很多,使您能更好的發展村莊,這個調整非常的好。
02訓練費用調整!
戈侖石人訓練費用調整:7級至9級訓練費用從600、700、800下降至575、650、725。
官方這是想拯救石頭人啊!調整費用是想提高他的出場率嗎?石頭人坐冷板凳不是因為他的費用高,而是因為這個兵種的智商和單位太大,官方還不如調整一下他的AI呢!
03英雄的恢復時間縮短!
英雄被摧毀以後回到大本營,都會有一段很長的恢復時間,有的時候兵種都造好了,而英雄還在恢復當中,原來70級女王的恢復時間是49分鐘,本次更新以後75級的女王恢復時間就會變成40分鐘。
這樣的調整大大增加我們打魚的頻率,打部落戰也不會再用那麼長的時間了,非常不錯的最佳化!
04資源車
資源車現在可以積累90天內的戰利品,那些不活躍村莊的資源車生成的資源數量,將根據大本營的等級略有提升,我們拿13本舉例:如果您3個月不登陸游戲,積累夠90天以後在上線,您會看到您的資源車裡面有1千6百萬的金幣和聖水,還會有16萬的黑油。具體的等級小白就不詳細的介紹了。
05友誼戰機制調整
小夥伴們有沒有過這樣的經歷,隊友提出友誼戰的時候,你的回答是“我的兵還沒有好”,當你想實驗一個新配兵的時候,總是把訓練營弄得亂七八糟,那麼夏季更新以後,這樣的事情就不會出現了。這也是本次夏季大更新小白認為最重大的調整。
在夏季更新以後,移除了友誼戰部隊的訓練時間和訓練費用,這就相當於玩家可以毫無限制的練習新的配兵,但前提是有一個可以陪你練習的隊友,這就是一個練習的神器啊!對於提高技術是一個相當不錯的最佳化。這個配置小白給100分,官方終於乾點正事了。
06搜空地雷
搜空地雷的最大追蹤半徑變成了他觸發半徑的2倍,我們就拿4級的抽空地雷舉例,他的觸發半徑是4格,那麼他的追蹤半徑就變成了8格,也就是說他的追蹤半徑變小了。機制也做出了一些調整,在目標觸發搜空地雷以後,在地雷沒有炸到他的時候提前被摧毀,這個時候的搜空地雷不會飛到地圖的另外一邊尋找新的目標,大致就是這樣不知道小白的理解對不對!
07總結
對於彈跳法術出現的BUG做出了修復,部隊走出彈跳法術的範圍以後,就不會再觸發彈跳法術的作用,說白了就是以後不會出現部隊卡在城牆裡或者皮卡蹦迪的效果了。這麼改好像缺少了娛樂的精神啊!以上就是第二彈更新的部分內容,小白對於本次更新非常的期待,特別是友誼戰的調整,給我們練習新流派提供了一個非常好的場所,小夥伴們對於這個調整打幾分呢?