眾所周知,對抗路除開羋月外,基本是近戰類英雄,而這些近戰類英雄又分為坦克和戰士,雖然目標坦邊已經崛起,但就王者營地英雄熱度榜對抗路整體資料來看,依然是戰士類英雄登場率更高,畢竟大部分小夥伴都喜歡輸出,不喜歡抗傷害的職業。
其中最受歡迎的就是鎧皇、呂布、亞瑟,亞瑟他雖然很強勢,但在高階局卻不常見,之所以有這麼高的登場率有很多一部分來源於低端局,剛接觸王者榮耀的小夥伴,在這裡就不多說。
鎧和呂布則是低至青銅,高至百星都能經常看到的英雄,能抗壓,有輸出,能切後,有回覆,能帶線,打架能力強,是比較熱門的對抗路英雄,但是他們並不是對抗路霸主,他們也有在面對時需要繞道而行的英雄,下面看看是哪幾個英雄。
夏侯惇勝率49.60%,登場率16.70%,位居對抗路第四,在坦邊中算是一個輸出能力高的英雄,有真傷,有護盾,有回血,控制強,正是輸出能力低的近戰英雄的剋星,當然羋月要除外,而別看鎧皇、呂布打架厲害,那指的都是他們裝備小成型後,在前中期和夏侯惇對線,也只有清兵的份,真要硬拼起來,夏侯惇1個差不多可以打他們2個,尤其是擁有無限颶風號皮膚的夏侯惇。不過到了後期,夏侯惇的真實傷害因為不受攻擊加成,只受技能等級影響,在傷害上會略顯不足,後期就不要和他們互拼了,前中期壓他們就好。
夏侯惇在互拼時要注意被動細節,在血量少的時候不要慌,可以計算回血速度,和敵方的傷害,不要著急跑,直接硬拼,配合他的控制,殘血也能抗很久,最終鹿死誰手還不知道。
豬八戒別看豬八戒的勝率不高,只有49.40%,但他對線是真的強,想呂布這樣真實傷害,在前期因為裝備未成型,傷害不高,呂布打出來的傷害還不一定有豬八戒回覆的多,因此前中期看到豬八戒,還是有多遠走多遠,後期裝備成型後再來打,只有鎧皇面對豬八戒,無論是前期,還是中期,甚至是後期,基本是輸多贏少,實在是豬八戒的回血和傷害有點不講道理。
廉頗廉頗在未重做前他基本無人問津,調整後就一飛沖天,甚至現在就強度而言還有所超標,是王者峽谷中重做成功的代表英雄之一。
目前廉頗有著登場率11.90%,勝率51.31%的好資料,這就是重做成功最直接的證明,為什麼說他是鎧皇、呂布遇到都要繞道的英雄呢?
第一,廉頗的清兵速度非常快,他清一波兵線,只需要1技能加2技能,然後在平A幾下就可以,而且在他用2技能清兵的時候,因為技能範圍大,敵方都不敢上來清兵,因此他在清兵速度上佔據優勢,能更為靈活的遊走,以廉頗的控制能力去遊走,有很大機率幫到隊友。
廉頗清兵連招12A,一定不要121,121的連招是用來對敵方英雄消耗。
第二,就單純的戰鬥力而言,在前中期鎧皇和呂布打不過廉頗,廉頗可以先出暗影戰斧加極寒風暴,那在一對一的情況下,可以壓著敵方打,如果帶斬殺,還有很大機率完成單殺。
對線單挑技巧,在雙方互耗血量時,廉頗可以先用12技能消耗一波,然後平A和敵方硬打,廉頗平A傷害很可觀,在前中期敵方攻擊不高,廉頗可以硬抗敵方傷害,在血量上並不會吃虧,當消耗到一定血量後,就可以開大招,配合1技能的控制,加斬殺完成擊殺,有很多小夥伴就是因為在面對廉頗時小視了他的傷害,結果在血量不足時想撤退已經遲了。
但是有一點要注意,在互拼時儘量保持1技能處於完好狀態,以便出現失誤,換血失敗或敵方來Gank。
在和敵方對拼時,廉頗不要毫無顧忌地使用121的連招,而是用12連招,然後在2技能快轉好之前用1技能,這樣馬上就又可以利用2技能重新整理1技能,時刻保證1技能在手,能大大提高廉頗的存活機率,雖然廉頗很肉,又不怕控制,但並不代表他無敵,敵方來2、3個人Gank,被擊殺的機率也很高。
這就是對抗路的三大霸主,無一戰士,只要不是面對羋月,前中期在單對單上幾乎都能一戰,非常的強勢,大家要不要去嘗試用他們來上一波分呢?