我們在比賽中,經常會聽到解說節奏兩個字。但到底什麼是遊戲節奏?很多老玩家現在也說不清道不明。今天,小編就和各位好好討論一下什麼叫節奏。
首先,節奏是一種迴圈。在所有MOBA遊戲中。我們可以將一個特定的時間段內所做的事情,比作是一個迴圈。自己掌握好這個迴圈,就叫做掌握節奏,王者榮耀也是一樣。比如打野,打野按照自己的迴圈,在自己野區進行發育和對敵方野區的入侵。自己野區發育,就是按照自己的迴圈。入侵敵方野區,就是打破對方的迴圈。也就是打破敵方打野的節奏。
其次,節奏也是保證這個迴圈的能力。也就是說,你能否按照自己的迴圈進行經濟的發育。這也是檢驗你節奏好不好的重要評判標準。保證自己的節奏,以及研究出一套被人打斷之後的應急預案。還是以打野位來說。你的野區被人反,或者被人偷,此時應該到4級的時候到不了4級,這叫丟節奏;你反野的時候成功擊殺敵方打野並且清了對面野區,這叫掌控節奏。
最後節奏是大家聯動的團隊協作能力。王者榮耀裡的英雄都各有特點,有的前期強勢,有的可以提供控制。有的需要發育,有的擅長團戰。那麼所謂節奏,真的不是說殺了幾個人,而是先確立自己能做的事情,並且保證這個事情能做得成。比如以前期野輔聯動來說。
我方打野選擇較為強勢的前期戰士,此時輔助不應該只顧與保護我方射手,而是時不時與打野互動進行野區入侵和開啟小規模團戰。這就是團隊節奏。王者榮耀畢竟是一個團隊遊戲,需要大家齊心協力奔著一個目標前進,這也是為什麼有時候某些隊友有多個人頭,結果還是被翻盤。有的局勢,看起來勢均力敵,人頭差不多,經濟也差不多,但是一方就是被另一方壓著打。這就是節奏的力量。
每個位置都有他應該做的事情。在一般特定的情況下,都會遵循一定的節奏進行下去,比如絕大部分線上的英雄,在對線期間首要的任務就是清線,而不是漫無目的的支援。開局以後,第一任務是找到自己的節奏迴圈,然後讓隊友明白你的節奏迴圈,最後保證這個迴圈。
其實王者榮耀要上王者,根本不需要太多的操作。只要能明確好自己在該作的時間點要做什麼,是完全能彌補操作上的劣勢,進而趨利避害。所以我們常見清線快的英雄總是很強勢,因為他們清線完了就能支援,保證打野帶節奏的時候,走到自己這邊,自己能有時間去配合。
綜合來說,雖然局勢千變萬化,但是大體上的節奏不會變。我們做的就是儘量讓本局走勢進入到我方的迴圈裡,掌控節奏就能大大增加我方發育效率,降低運營成本,可以說誰能掌控節奏,誰就能掌控比賽的結局。