楠木軒

王者榮耀:貂蟬最簡單吧,其次是火舞最難的應該是上官

由 沈建伏 釋出於 科技

首先小編個人感覺貂蟬最簡單吧,其次是火舞,最難的應該是上官,因為實在太容易斷大了,我自身就是一名貂蟬玩家,我感覺躲技能躲防禦塔的傷害,那種還是比較簡單的,但是比如說上官的那種z字飛天什麼的就比較難。其實打射手也算好打,只要你別有輔助保護射手的時候打就行了,可以用二技能一直貼臉射手用那0.3秒可以躲一些普攻,這個賽季新出的日暮之流真的不適合貂蟬出。

因為貂蟬的真實傷害是靠法強加成的,如果你實在想要法穿的話,出一個法穿杖傷害也就很高了,玩貂蟬必須出一個冰心,不然真的特別脆,實在不行的話再出一個不祥,要是想秀的話可以出一個輝月,一般來說,出完冰心,cd鞋就可以賣掉出抵抗鞋了。小編建議可以跟國貂九日的貂蟬對比一下,不是以專業水平看待 只是吸收經驗,如果在段位低,對面沒玩明白、陣容好,對面沒穩定控制 爆發也不足時貂蟬確實容易打出好戰績。

可是,是不是能在普遍雙方都玩的明白、都有陣容克制(控制與爆發)的時候能carry,這時才能看出貂蟬的實力。最重要的,我不覺得“躲一切”是一千場不到的玩家有資格誇大的能力,因為你能預判對方出招,對方也會等你二一僵直狀態給控制。所以貂蟬包含的學問挺多的淨化、金身時機 走位 多二少一選擇性躲傷,高階局打好是不容易的。貂蟬要近距離打所以團戰個個追著你,又不能太遠,不然空二技能,不但要和戰士坦克拉距離,還要找機會打射手。

光是跳去哪裡都足以搞死新手了,更別說意識,進場時機,開大位置,躲控制,技術,和隊友配合,不然躲得了近戰英雄也沒用,射手a死你,你追射手還要出大招,追也死,不追也死,容易嗎,除非練了很久,不然新手怎麼玩?要清楚怎麼在人堆裡打射手,為什麼是在人堆?因為遠了打不了,不是普通遠端施法的法師,註定貂蟬更容易被集火,開大就死。等你打完射手通非死即殘血,還要面對剩下的戰士,法師,刺客。

貂蟬不是打完就跑,而是一直打,打到其他敵人來到再打比如說敵方刺客打完射手,你也跳完第一波,刺客來了又要跳第二波,跳這麼久還不死,就跳第三波,有輔助加戰士。跳的過程各種傷害,各種控制,老玩家都不一定應付的過來。火舞二技能多長,實在不行就消耗,要不就打一套就跑,丟技能中就上,不中就等兩秒的二技能再上。逃跑貂蟬二技能那麼短,沒了,火舞逃跑大招加一技能,加二技能減速。

貂蟬不比火舞難。小編覺得火舞上限很高,火舞就是清線慢這個缺點而婉兒清線快,我覺得這幾個火舞比較好上手一點但是上限更高,後期火舞很強婉兒前期很強,我的婉兒是有點怕火舞的,但是貂蟬對於我來說最不值得練,感覺殺人的速度太慢了,而且太遠了不好殺人,火舞婉兒遠距離也挺好殺,我最喜歡婉兒火舞其次,反正我每次玩婉兒都很開心對面有貂蟬。小編也感覺而且玩火舞如果狀態好明顯可以感覺到比貂蟬婉兒流暢舒服跑的快我基本都把火舞當成真實傷害玩。

最後盯著屬性面板和技能傷害前期88法穿相當於不出抵抗鞋的真實傷害中期2技能中了一樣是真實傷害後期買出發穿差不多還是真實傷害後期後排沒魔女可以不開2直接大閃a1就能死傷害巨高當然這是順風逆風就投降就行了。小編一般都是不出血書銘文不帶輪迴之前一直用輪迴好難受換貪婪好多了我一般迴響抵抗鞋帽子小面具然後看情況出小血書或者大棒。