曾經火遍全國,如今無人問津,《逆戰》是怎麼走向衰弱的?

2011年《琳琅天上》工作室,歷時三年的研發,釋出了一款名為《TGame》的射擊遊戲,當時僅僅開發了一個模式《生存模式》,雖然是國內第一款自主研發的,首款3D類FPS類遊戲,雖然開發了一系列新模式,然後將名稱改為《火力突擊》,但在市場上卻沒有掀起太大的風浪。

曾經火遍全國,如今無人問津,《逆戰》是怎麼走向衰弱的?
2012年,由周杰倫、謝霆鋒主演的電影《逆戰》上線,隨後遊戲名稱由《火力突擊》改為《逆戰》,開發出PVP模式,並且基礎任務以電影中兩位主角:萬飛、萬陽作為遊戲人物,並且邀請到歌手張傑代言,為遊戲打造了同名主題曲《逆戰》。

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透過明星的影響力,該遊戲的知名度開始擴大,憑藉著精美的畫質,新穎的遊戲模式,充滿未來感的體驗,逆戰逐漸崛起,越來越多的玩家加入其中。

逆戰逐漸走向巔峰,被玩家稱為“國內最好的FPS遊戲”,有望超越CF。

但好景不長,2014年《琳琅天上》併入《天美工作室》,逆戰也由天美運營。

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天美接手運營後,開始推出獵場模式的神器,《逆戰》也逐漸從一款平民遊戲變成了氪金遊戲,武器的更新速度太快,每當新武器出現,那些老版的神器就會被削弱,或者提高殭屍的屬性,也就是說,你不買新的武器,你就無法愉快的玩耍這款遊戲。

由於太古氪金的玩法,不少玩家逐漸放棄了這款遊戲。

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但除了獵場,爆破也是非常受歡迎的一個模式,但同樣隨著朱雀、混沌這一類神器的誕生,逆戰逐漸變為《雀戰》,但也並不是最致命的,畢竟PVP模式的槍械更新幅度很小,一把朱雀的價格也不算太貴,玩家可以接受。

但讓人無法容忍的是:外掛的橫行。

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自瞄、透視、鎖頭等外掛,不斷在PVP中出現,哪怕拿著最垃圾的槍,也能夠將你兩槍爆頭,導致多數玩家毫無遊戲體驗,但天美卻沒有大力打擊這些外掛,逐漸越來越多的玩家退坑。

前不久,小編也是再次玩了幾把PVP排位,但結果每隔幾局,都會出現各種各樣的掛,完全失去了公平性,小編也是放棄了這款遊戲。

不得不說,在天美未曾接手逆戰的時候,這款遊戲的火熱度的確是非常高的,但天美接手後,氪金模式以及外掛的橫行,逐漸涼了老玩家的心,而目前還在堅持逆戰的人,也寥寥無幾,至少小編的好友欄,全部都是灰色頭像了。

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作為曾經紅極一時的逆戰,如今卻落寞到無人問津,如果這款遊戲從未讓天美接手,而是由琳琅天上運營,或許這款遊戲的熱度,也不會下降太多吧。

你們覺得,逆戰是因為天美涼的嗎?

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 947 字。

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