王者榮耀:因為軟輔更好混?還是應該好玩?什麼原因

瑤一直被罵,我就想試試這個英雄到底多混。真正玩了才發現要做的事也不少,什麼時候上身什麼時候跳下來刷盾,。但不會玩的就全程掛別人頭上刷刷技能。

王者榮耀:因為軟輔更好混?還是應該好玩?什麼原因

蔡文姬會玩的出法裝奶到對面崩潰。不會玩的蔡文姬大半血放大,堆肉裝。但其實這樣二技能彈彈彈也還是能噁心對面。

孫臏會玩的大招沉默前先刷二技能減cd。大招直接打斷對面進攻。不會玩的孫臏再不濟還能二技能帶人逃跑,一技能誤打誤撞還能撿人頭。

硬輔就不一樣了。張飛二技能需要跳盾,一技能可以擊退想來近身的刺客,大招噴的好就是對面被團滅,噴不好就是送對面逃走。他倒是想混,他怎麼混呢。盾你總的套上一兩個隊友吧,大招至少不能次次放對面私血逃生吧。

總的來說,很多軟輔的技能機制決定了他們可以混,而且可能戰績還不錯。但硬輔就是要看視野抗傷的。一個混子瑤和一個混子張飛,我寧願選張飛,再怎麼樣張飛是個肉,好歹能幫我抗傷,其他的軟輔能吃幾下傷害呢?

路人局裡面在不清楚實力的情況下,拿硬輔確實比軟輔好。何況現在站邊那麼多,再拿軟輔後期真的不好打。也可能根本沒後期。

軟輔分好幾種,

王者榮耀:因為軟輔更好混?還是應該好玩?什麼原因

第一種瑤,小明,蔡文姬,這樣說吧,如果團隊裡有個大腿,而且是可以自保的輸出位,這類軟輔比硬輔作用更大,保護能力強。軟輔針對單點保護更強,但是缺乏主動性。一般即便是優勢,如果沒有3路碾壓,也會被拖到後期。

第二類拉扯型,孫臏,轉線快,拉扯!適用於隊友不是無腦往上頂的分段。優勢體現在中後期

第三類運營型,大喬,順風的大喬節奏可以拉的很快,幫助隊友快速補狀態到線上,逆風的大喬,需要極好的意識,會懂得兵線運營,可以透過一個帶線的隊友,把劣勢拖平。

硬輔,可以強開,賣肉,大部分可以直接帶節奏開團,但是保護能力沒有軟輔好,這種雙方隊友水平差不多的情況下,硬輔作用比軟輔就強太多了,主動性好。但是,同樣,吃隊友,就怕你上去開了5個,隊友全跑了就跟艹蛋了。

王者榮耀:因為軟輔更好混?還是應該好玩?什麼原因

現在回到為什麼大家不喜歡軟輔,因為一般玩軟輔的,都不會玩軟輔!跟英雄無關,沒有垃圾輔助,只要菜鳥玩家,意識差,不看陣容無腦選軟輔。對抗路一個戰邊選個軟輔,指望誰去探視野啊。選個硬輔不會開團就算了,至少能幫隊友分擔點傷害,軟輔站的比射手還後,這到了打團的時候怎麼贏!?

因為很多軟輔玩家並不能很好的發揮這個英雄的真正實力,也不明白這個軟輔英雄在團隊應該充當什麼樣的角色。

很多軟輔玩家僅僅因為以下原因選擇玩軟輔

1.軟輔能在後面遠遠的扔技能,不用像硬輔一樣衝鋒陷陣,大多數軟輔用技能風險是很小的(對於自身性命來說),kda往往比硬輔好看,順風局甚至很容易混到mvp,逆風局如果夠苟也可以混敗方mvp(但其實自己並沒有發揮很大的作用)。

2.法師玩家沒搶到法師位置但是又想享受玩法師的感覺。

3.軟輔顏值比硬輔高。皮膚也更多。

王者榮耀:因為軟輔更好混?還是應該好玩?什麼原因

4.想上分但是玩其他位置打不上去,硬輔沒軟輔好混分。

5.和大腿玩遊戲,大腿點名要某些軟輔

我相信這些玩家在軟輔玩家裡是佔大多數的。至少我在王者十幾星的局打的時候,還是經常有不看陣容就秒選軟輔的玩家。在星耀局的時候,甚至能見到不會刷盾的紅標瑤,還不佔少數。

他們亂選這些軟輔,不僅僅使得團隊缺失視野,無法佔據主動進攻權,還使得沒人扛傷,缺乏開團能力,處於被動挨打的狀態。

更重要的是,很多軟輔的技能在團戰中往往有著關鍵作用,但這些人玩軟輔技能完全亂放,放不好技能,不懂得什麼時候放技能合適。打團時我沒技能,團快打完了技能好了開幾個技能跑得比誰都快。

同時,有的甚至連輔助的基本意識都沒有,不懂什麼時候該做什麼。

這些人遇見大腿或者順風時可以錦上添花,混得勝利。

逆風時也就可以靠著手長清清兵,只要夠猥瑣被開的肯定不是自己,kda保住就可以把鍋甩給其他人。

硬輔相對於軟輔來說,不會玩起碼團戰還有個能捱打的,就算亂放技能起碼也是一身控制。不會玩的硬輔站在c位旁邊對面刺客還會有所估計,不會玩的軟輔站在c位旁邊被切時就是買一送一。硬輔能分擔對面的一些輸出和關鍵技能從而使我方輸出環境更好,而不會玩的軟輔連這點作用都沒有了。

王者榮耀:因為軟輔更好混?還是應該好玩?什麼原因

我並不是針對或者歧視軟輔玩家。當陣容合適的時候,我也喜歡玩軟輔,體驗比玩硬輔好多了,也比玩硬輔輕鬆多了。

軟輔本身並沒有什麼問題。我玩白起的時候感受過孫臏2技能的強大,我也見過玩得很好的瑤,技能放的很好的大喬。但這些其實只是少數。

軟輔名聲被搞臭的原因還是在於大多數軟輔玩家自身。可憐了那部分真正懂軟輔的玩家。

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