微軟花75億美元收購B社,索尼稱不會推出遊戲訂閱服務

遊點意思

今日,微軟在推特上宣佈,已經與Bethesda的母公司ZeniMax Media達成收購協議,其中包含Bethesda Softworks以及旗下眾多工作室。此次收購將B社旗下8家公司一眾打包帶走,這就意味著微軟已經擁有了包含《上古卷軸》,《輻射》,《毀滅戰士》,《德軍總部》等一系列知名遊戲IP。

網曝此次收購,微軟共花費了近75億美元。有意思的是,有訊息爆料就在幾個月前,索尼還在和B社就《星空》獨佔問題洽談。在微軟收購B社之後,包括《星空》和《老滾6》兩款尚未發售遊戲自然都已經歸屬於微軟。不過為了履行之前索尼和B社的協議,《死亡迴圈》和《幽靈線:東京》這兩款目前由B社旗下工作室負責開發的遊戲,依舊會成為PS5的限時獨佔遊戲。

而對於未來發售的兩款鉅作《星空》和《老滾6》是否會由XBOX系主機獨佔,Xbox的大佬Phil Spence表示:“這些遊戲是否登入其他主機平臺,我們將會按情況單獨具體分析。”

值得一提的是,在B社正式加入微軟之後,旗下游戲將會第一時間進入微軟XGP服務,包括萬眾期待的《星空》和《老滾6》。外界普遍猜測,大力扶持XGP服務可能是微軟收購B社的主要原因之一。根據官方的資訊顯示,目前全球的XGP玩家已經超過1500萬。

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近幾年,在微軟推出XGP服務之後,似乎對於獨佔遊戲越來越沒有興趣。而近日EA play的正式加入,無疑是對於XGP的遊戲陣容的再一次壯大。反觀索尼這邊,似乎依然一門心思的在擴充第一方遊戲陣容,對於訂閱服務絲毫不感興趣。

近日,外媒gamesindustry採訪PlayStation CEO Jim Ryan時曾提到過這個問題,對此jim表示:“對我們來說,擁有一大批遊戲目錄並不能定義這個平臺。我們的目標是追求新遊戲,偉大的遊戲,我們不會沿用將新遊戲放入訂閱服務中的這種模式,這些遊戲的開發成本高達數百萬美元,我們不認為這是可持續發展的。”

據BBC的報道,Jim Ryan曾表示,目前公司的所有精力都放在PlayStation的第一方大作上,XGP這種訂閱服務顯然不符合他們的商業模式。對此,外界推測訂閱服務很可能會間接降低索尼第一方獨佔遊戲的收入,在過去的十年間,索尼的第一方獨佔遊戲的利潤上漲不少。

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蘋果和Epic的聽證會將在9月28日開庭審理,不過在此之前兩家公司似乎一點沒有想要休戰的意思。蘋果在16號提交的一份檔案中宣稱,Epic對於蘋果的指控更像是一場對於《堡壘之夜》的營銷手段,他們的動機並不是所謂的“反壟斷”。蘋果解釋稱,到2020年7月,與2019年10月相比,玩家對於《堡壘之夜》的興趣下降了70%。

對此,Epic的老闆Tim Sweeney在9月18日的一份回覆檔案中做出了反駁,“Epic實際使用者參與度資料反映玩《堡壘之夜》的實際玩家數量(並不是谷歌搜尋結果),這表明蘋果聲稱人們對《堡壘之夜》興趣下降是不正確的,在蘋果對谷歌搜尋量的比較中(2019年10月和2020年7月),實際上《堡壘之夜》的日常活躍使用者數量增加了39%以上。”

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新遊速遞

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《BPM: BULLETS PER MINUTE》是一款畫面較復古的射擊遊戲,最大的特色在於製作團隊將射擊遊戲和節奏遊戲有機的結合在一起。無論是玩家的攻擊還是敵人的攻擊,都與史詩般的搖滾音樂節拍相關聯。類Rogue元素的加入讓玩家的每次遊戲完全隨機,並提供了一定的探索要素。目前這款遊戲在Steam平臺擁有90%的好評。

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《Atomicrops》的遊戲設定十分有意思,玩家在“核平”之後,接手了叔叔的農場。不過到處都是變異的植物,玩家需要在浩劫後的廢土上,耕種和保衛最後一家農場。遊戲的機制分為經營建造和射擊Rogue,透過射殺害蟲得到種子再進行耕種,賣出戰利品大賺一筆再建設農場,形成一個完整的正向迴圈。目前這款遊戲在Steam平臺擁有92%的好評。

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《俠道遊歌》是一款國產的二次元RPG遊戲,遊戲背景為架空的三國時期,玩家將扮演一名武學奇才少女,遊戲玩法包括角色養成,鍛造神器,挑戰BOSS等。遊戲畫面採用古風設定,支援角色眾多,並有晝夜交替的系統,總體來說很不錯。目前這款遊戲在Steam平臺擁有75%的好評率。

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一週遊榜

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上週,太空狼人殺遊戲《Among US》一路高歌猛進,成功打敗六連冠《糖豆人》,拿下Steam遊戲熱銷榜第一。近40萬的全球線上人數足以說明這款遊戲目前有多麼火爆,此外,該遊戲的手遊版也拿下63國蘋果商店榜首,達到總榜前十的國家超過108個。

消失多周的《盜賊之海》成功迴歸榜單第五。憑藉不久前的“海盜日”,《盜賊之海》依靠相關一系列活動以及低價折扣,成功引流一波玩家入坑。不過從目前僅1萬人的線上率來看,這款遊戲顯然有點後勁不足。

《黑帝斯》(hades)上週結束了EA測試階段,正式發售。該遊戲以 動作類 Rogue著稱,出色的動作手感以及驚豔的美漫畫質為這款遊戲加了不少額外分,碎片化的劇情設計以及個性十足的角色人設也常被玩家津津樂道。值得一提的是,開發商Supergiant Games曾製作過《地堡》和《晶管體》,因此《黑帝斯》更像是集大成之作。

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