楠木軒

吃雞娛樂玩法被限時,團競體驗太差了,玩家光子這都不管嗎

由 忻素芹 釋出於 科技

  娛樂模式是休閒玩家最喜歡的遊戲。您不僅可以體驗遊戲的樂趣,而且不必擔心排名。儘管遊戲以經典遊戲為主,但仍有許多玩家喜歡娛樂模式。可惜的是,這種模式被認為是“老手玩法”。我不知道什麼時候開始,系列賽選手不會進行調整。

  最後兩個調整似乎取消了得分機制,並實施了限時比賽。對於喜歡娛樂模式的玩家,可以算是雙重打擊。

  除了娛樂方式外,還有一些集體比賽。與娛樂相比,團體比賽已經是“年輕人”。在一段時間內,光子將精力投入其中。但是後來有了“創意工作室”,集體競爭模式就無法逃脫進入“冷宮”的命運。

  團體比賽模式的最新調整是更改槍支以供預訂。自該功能啟動以來,AWM和Goza已成為播放器的標準配置。在進行了一些特殊的調整之後,AWM仍然是致命的。

  當SAPS-12出現之前,玩家認為必須調整團隊競爭,但不幸的是版本已更新,光子並未採取任何措施。從當前時尚的更新來看,據估計光子忘記了槍支。娛樂方式有限,團體比賽環境很差。光子應該真正掌控一切。

  即使放棄了娛樂模式,集體競賽模式下的槍械傷害確實是不公平的。最明顯的是MK14。無論如何,AWM需要準確性。MK14只是團隊比賽中的“外觀”。我希望光子能夠“雨露”,不要專注於一種遊戲方式,而要考慮其他玩家的感受。

  玩家們開發了一種新的坦白方法,甚至尋找材料也都愛著你!

  自從修改座標標記以來,玩家在遊戲中玩了各種花樣。最近,一名玩家在遊戲中要求隊友加入並獲得“心形”座標。沿著高空跳傘的路線,真的感覺就像是“穿越心臟的一根箭”。實際上,不僅心形,而且玩家還使用毒藥圈來建立五角星形圖案。我必須說,目前的球員越來越有才華。您使用座標製作了哪些有趣的圖案?