【前言】:8.28日狂鐵新皮膚上線正式服,同學們可以透過活動獲取體驗卡;那麼狂鐵怎麼樣更快上手,並Carry全場呢?雨澤這就來帶你進行全面細節的瞭解~記得點贊並關注雨澤!
①新皮膚
狂鐵新皮膚左上角與孫臏的類似,屬於活動專屬(想來也是透過夢境獲取吧!);狂鐵新皮膚通體為紫色,技能效果顯示同樣為紫色(是不是很帥呢?)
②召喚師技能帶閃現
為什麼狂鐵不帶終結、弱化?我們先透過兩個動圖進行了解。
一技能可以透過閃現追擊傷害讓敵方無處可逃(收割時使用)
將能量積攢至30點以上(只有這樣才能夠將敵方擊飛),抓住時機;瞬間二技能接閃現快速近身,平A擊飛敵方單位。(用於突然先手開團,打敵方措手不及)
閃現能夠使狂鐵應對不同場景時(突然性、收割、逃生)更加靈活自如;
而弱化、終結雖然能夠為狂鐵提供更多1V1能力,但是你無法保證敵方打野是否只抓你一人,在裝備尚未成型時一打二肯定打不過!
③能量的控制
當狂鐵能量超過30點時(即一格能量之後;共三格能量),每次技能都會消耗30點能量強化傷害;如果你想積攢能量時,儘量在自己尚未滿一格能量時,貼近敵方單位(小兵、野怪、英雄)使用一技能。
敵方單位越多回復能量越高,能量越高狂鐵能力越強。
普通攻擊增加自身能量;一技能命中敵方單位回覆能量;二技能穿過敵方單位增加能量;三技能同樣是命中敵方單位回覆能量。
④二技能是狂鐵的關鍵
狂鐵一、三技能都是使用技能立即消耗能量;但二技能釋放時不消耗能量,二技能釋放強化普通攻擊A出時,卻會消耗能量。
狂鐵二技能可用於穿梭地形(即穿牆)
我們便可利用二技能後手扣除能量這一特性,打出231A或23A1擊飛連招。
當狂鐵冷卻縮減達到最大值時,可提前存一段二技能,對敵人短時間內打出兩段強化普通攻擊並擊飛;可將其理解為類似於劉備、孫尚香存槍技巧。
⑤連招
123A:與敵方貼身摩擦時利用一技能回覆並造成傷害,二技能追擊或逃生(逃生不用穿插普通攻擊);普通攻擊主要用於擊飛敵方。
21:消耗連招,快速貼臉打出一段一技能傷害。
(2)31:四級後,常用的換血連招。
更多連招歡迎同學們在評論區中補充~
⑥能量積累控制
脫戰後,狂鐵每一秒減少3點能量;脫戰需要脫離戰鬥七秒,我們可以透過打野怪積攢能量;或在能量尚未減少時透過攻擊附近野怪、小兵進行積攢;或主動站在原地讓小兵攻擊你。
⑦國服出裝及銘文推薦
出裝:影忍之足、隕星、暗影戰斧、守望者之鎧、抵抗之靴、極寒風暴、不死鳥之眼、名刀·司命
銘文:異變、3隱匿7狩獵、鷹眼
解析:前期因為對抗路物理戰士更多,所以出影忍之足能為我們提供更多的優勢;中期出抵抗之靴為我們團戰減少敵方控制時間,後期將影忍之足替換為破軍提高傷害;其它裝備按順序出即可,名刀·司命替換賢者的庇護保命。
【後話】:
明天雨澤將帶來狂鐵的剋制教學,記得點贊並關注雨澤!