隨著原神1.1版本新人物的上線,遊戲中五星角色的數量也已經達到了8個之多。並且因為這些五星角色的強度並不在一個梯隊之後,從而出現了不少強度和角色廚力的爭論。而在原神玩家最近公佈的一個調查表中,更是將強度和角色選擇的關係展示了出來。
從NGA上對2969名原神玩家的調查來看,在初始五星角色的選擇上,迪盧克和溫迪的支援率最高,分別達到了70.83%和80.06%之多。而這兩位角色的支援率如此之高,除了這兩個角色人設魅力以外,更重要的是在開服和1.1版本更新之後,溫迪和迪盧克仍然是強度最高的角色,所以從實用性來考慮,他們成了初始五星的首選。
而在玩家最不想抽到的五星初始角色中,新五星公子達達利亞以60.29%的得票率直接墊底,而廚力滿滿的莫娜則以34.89%的得票位居倒數第二。從強度方面來看,公子因為命座的節奏和本身的乏力,確實引發了不少玩家的不滿,導致在卡池上線之後,對他的強度評價不好。而莫娜則是因為遊戲中技能傷害的調整,從而使得她強度沒有之前版本那麼高了。
值得一提的是在原神開服後就因人設好看而人氣第一的刻晴,卻因為雷系感電效果的固傷較低,以及1.1版本大世界燃燒感電狀態的調整,導致其在初始五星的選擇優先順序上越來越低。而這位開服時的香餑餑卻在1.1版本後卻成為“廚力角色”,確實令人感慨不已。而且這還是刻晴生日,生日時卻遭遇這樣的處境,心疼。
不過從這次原神的初始角色調查來看,大部分玩家還是遵循了“強度才是硬道理”的規則。即使是有莫娜、可莉、刻晴這樣廚力滿滿的角色,多數人還是為了初始開局能夠順一些,選擇了版本強勢的迪盧克和溫迪,這樣才能更好的渡過遊戲的前期。
相反在這次新五星角色公子上線之後,因為低命座的他強度表現不太符合玩家的期望,所以他也成了在零命初始角色中唯一一位差距極大的五星。雖然對於二次元手游來說養老婆才是遊戲的核心玩法,但是在頂級角色的強度方面,還是需要有一定實力才行。
畢竟很多玩家都是用真金白銀去抽卡才拿到五星角色,如果這個五星角色的強度太低,勢必會讓他們感到不值,從而出現相關的節奏。