楠木軒

劍與遠征:“一刀流”阿塔利亞,尋常玩家的白月光

由 東方崇學 釋出於 科技

劍與遠征作為一款讓玩家們去闖關的遊戲,玩家們的戰鬥力,和所選擇的陣容,以及陣容裡的站位都有關係的,有些像是卡牌遊戲,但是和一般的卡牌遊戲相比的話,又多了炫酷的動畫效果,玩家們也更加有參與感了。

雖然說遊戲的模式比較簡單,但是想要玩好這個遊戲,玩家們還是需要多思考一下才行,面對不一樣的敵人的時候,所用到的陣容和角色的站位也是會發生變化的,那麼什麼角色可以讓大家稍微輕鬆一些呢?

比如阿塔利亞就是一個比較合適的英雄,有著很強的輸出能力,特別是在發動技能之後,簡直可以說是後排收割機,觸發裁決效果的話,就可以獲得將近三倍的攻擊力,並且還能再附加一個擊倒的效果,在使用技能命中一個敵人之後,就可以讓這個敵人不會再恢復能量了,當然這個擊倒的效果一般都是不會觸發的,因為後排吃一個技能下去就直接沒了,除非在後排站著的是一些肉盾,而不管誰這麼站著都會被剋制。

如果是脆皮輸出的話,阿塔利亞就能完成直接秒殺,但要是站著一個肉盾的話,也是會被擊倒,發揮不出其作用來,當然一些品質比較低的肉盾也是有著被直接給秒掉的風險,開局直接被擊倒或者少一個,接下來就很好打了,這還是靈魂馬車體驗英雄的效果,要是是合成角色的話,那麼輸出能力絕對可以用變態兩個字來形容,而半神種族在打惡魔種族的時候會有很強的剋制效果,在面對其他種族的時候也不會被壓制,所以玩家們也不用擔心會受到種族被剋制。

阿塔利亞也是當前很多玩家會選擇的一個角色,獲取的難度算不上很大,卻是能夠打出很強的能力來,這種切後排的方式有點像是大刀切豆腐一樣,每一次攻擊都能把對方打爛,阿塔利亞不愧是最具有輸出能力的角色,誰用誰知道有多好用,所以玩家們如果沒有什麼能夠替換的陣容的話,可以先帶著阿塔利亞,雖然不能說在任何時候都好用,但一定會比大多數的角色所組成的陣容都更強勢。