上線不到一週罵聲響徹峽谷,被賦予“眾望”的英雄,是否走向冷門

上線幾天勝率就低於40%,最慘新英雄!司空震將會何去何從?

伴隨著新賽季的到來,長期奮戰在王者峽谷的召喚師們,也迎來了新英雄——司空震。雖然,在很多體驗服試玩的影片裡,這個英雄經常能夠上演一打全部的爆炸場面。但是,在正式服上線以後,司空震好像並沒有像大多數玩家期待的那樣強勢,反倒是綜合勝率一路跌至37%,連40%都上不去。在對局裡遇到隊友使用他,真的非常令人頭疼,不是線上被瘋狂單殺,就是團戰輸出低的可憐。剛一上線就如此慘的司空震,將何去何從呢?

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司空震比起之前出的幾位英雄,技能機制都簡單了不少。靠著技能機制,不斷地拉扯並釋放技能,在技能釋放的間隙中使用強化普攻來打出傷害。對操作的要求並不高,技能的機制也非常容易掌握,所以為了不讓這個英雄影響遊戲平衡,官方一定會讓他有一定缺點。也就意味著要想使用司空震這個英雄carry全場,必須要具備非常優秀的遊戲理解能力,線上打出優勢然後,根據局勢幫助其他位置的隊友,透過不斷地遊走打出經濟壓制。這有點像妲己這樣的英雄,如果想要carry全場就必須要帶動隊友,否則靠一個人幾乎沒有辦法拿下對局。

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事實上,出現這樣的勝率還有一個原因。那就是,王者榮耀有著非常龐大的玩家群體,玩家的操作水平和遊戲理解力都是不同的。因為勝率是將所有玩家的使用記錄進行綜合統計後計算出來的,大量的玩家嚐鮮式地感受英雄,必然導致英雄的綜合勝率比較低。

其實在高階的對局中已經有國服級別的大神打出來14連勝這樣的恐怖資料,可見強的人是存在的。即使是這樣,我們也不能否認大多數玩家並沒有機會去體驗服裡,提前的瞭解和掌握這個英雄的玩法,都是0基礎使用。這樣難免出現對技能機制,英雄出裝等問題的理解失誤,自然容易輸。所以勝率低也是情有可原的。

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分析完司空震勝率低的原因,這個英雄又該怎麼樣玩呢?從英雄定位來看,司空震是一位法師型戰士。這也就意味著他不僅在擁有非常不錯的輸出能力的同時,還有不錯的坦度,而且王者榮耀裡的法師型戰士本就少的可憐,所以司空震這個英雄真的是非常吃香的。

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這個英雄幾乎沒有輸出的真空期,而且英雄的傷害也非常的可觀,再加上因為技能機制的影響這個英雄比較靈活,所以想針對這個英雄是一件非常困難的事情。所以說,綜合勝率低並不代表這個英雄真的非常弱。事實上,如果大家願意花一點時間練習一下這個英雄,增加對英雄的理解,用他上起分來應該是一件非常爽的事情!所以,大家不要隨隨便便就放棄練習這個英雄哦!我相信,在練習一段時間以後,你也是可以衝擊國服的。

大家最近都嘗試了司空震這個英雄嗎?感覺怎麼樣呢?有沒有自創一些有趣的黑科技呢?在評論區裡分享出來吧!

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